
敬重的探究者,为了给咱们带来更丰盛的游戏体会,咱们将于9月29日01:00-10:00对正式服进行停服保护,具体开服时刻视保护进展提早或延顺,保护完结后探究者登录游戏下载更新资源即可体会版别新内容。本次需求下载更新的资源较大,主张探究者挑选在适宜的网络环境下进行更新,给咱们带来的不方便,咱们表明非常抱愧!精彩福利不容错失!更新完结后将会发放绑钻*888,魔境晶球*8,远古配备奉送礼盒*2作为更新福利,记住上线收取哦!
本次更新内容如下:
一
版别新增内容
1
第二期远古打扮-深渊支配者来袭
许多玩家期待已久的第二期远古打扮-深渊支配者震慑来袭!玩家除了能够运用A级(稀有)或S级(传奇)时装熔铸取得,还可运用第一期的魂灵摆渡套装加远古打扮兑换券进行组成取得。
一起,第二期将新增远古质量翅膀“腥红之翼”和远古质量首饰“魂锁”。
可用于熔铸时装套的资料如下:日式和风时装、国之精粹时装、夏天泳装时装、哥特情迷时装、盔甲骑士时装、宴会礼衣时装、西部国际时装。
可用于熔铸翅膀的资料如下:天使之翼、恶魔之翼、神灯、轻羽之翼、鬼面蝶翅、天使之翼(光)、和风卷轴、荧色鬼蝶、堕天使之翼(光)、浴火凤凰、猩红使徒、智天使之翼(光)、炽天使之翼(光)、犀角日轮、犀角光轮、折翼天使、蝴蝶仙翅、仙界之钟、惨白骨翼、深渊之翼、微羽之翼、小恶魔之翼、暗黑骨翼、虚幻之翼、红之翼、血雾骨翼等翅膀。
可用于熔铸首饰的资料如下:除灵魄与魂灵之外的其他首饰都能够用于熔铸。
2
全新酒馆敞开
酒馆将新增困难方法,玩家可调整自己的战役战略和挑选适宜的配备调配前往应战。其间有一些根底规矩如:每日改写机制、应战次数等仍然保存着原酒馆的规矩;不同的是:现在将采纳使命链关卡应战的方法,其间困难方法的场景会有多环怪物等着您来应战,您必须在规则时刻内完结一切应战内容并打败终究boss才干完结应战。丰盛的坠落奖赏与通关奖赏等您来拿!
跟着新酒馆的敞开,酒馆内英豪可复生次数将调整为99次,让战役不受约束。
一起,新酒馆优化了坠落物品的拾取机制,战役中玩家拾取便可取得;将不会呈现因网络推迟无法正常结算而导致拾取物品未到账的状况,在本次更新往后将去除酒馆邮件补发相关功用。
3
各工作新增邃古套装
获取方法:铁匠铺打造取得
邃古威信套装:
2件套:普攻和主动技术顺便本身魔法抗性*190.7%的损伤,没有冷却时刻。
3件套:击中敌人时,必定制作落雷,形成进犯力*261.6%的损伤,并附加本身魔法抗性*680.2%的损伤,触发距离0.1秒。
4件套:崇高毅力跟从英豪移动,并添加影响规模到6m。范畴消失后,减伤作用还能坚持12秒。吸血值+2400,雷特点进犯+10,魔法抗性+800%,生命值+50%,损伤减免+35%。
邃古夺魂套装:
2件套:普攻或主动技术击中当时血量低于50%的敌人,会开释收割之镰,形成本身进犯力*12%的损伤,并附加本身当时生命值*18.75%的损伤,触发距离0.1秒。
3件套:地狱火的损伤频率进步至0.3秒1次,损伤坚持不变,且本身的普攻和技术都会顺便本身当时生命值*26%的损伤。
4件套:地狱火运用后12秒内,本身的生命上限添加75.4%,持续时刻内本身吸血值添加2221。生命最大值+20%。损伤减免+35%。
邃古剔骨套装:
2件套:普进犯中10层流血的敌人时,本身取得进犯力*351.6%的普攻进犯力进步,持续5秒,并取得嗜血印记。抛掷战斧冷却时刻削减3秒,有嗜血印记时运用抛掷战斧会耗费印记再削减3秒,且战斧击中10层流血的敌人会直接结算一切流血的损伤。护甲穿透+1000。
3件套:普攻的第1/2/3下会附加气刃,别离形成150.1%/150.1%/310.1%的损伤。生命最大值+20%。护甲穿透+50%。
4件套:抛掷战斧和嗜血咆哮/战吼/大地震击/嗜血斩击 的损伤类型修改为普攻,可触发普进犯中类天分和被迫。运用抛掷战斧时,添加本身进犯力31.1%,持续5秒。普进犯中10层流血的敌人时,有30%概率触发杀意之爪,形成进犯力10%的损伤并附加1层流血作用,再直接结算流血损伤。生命最大值+40%。损伤减免+35%。
邃古迷影套装:
2件套:普通进犯和技术将顺便额定的中毒作用,每0.5秒形成进犯力38.5%的损伤,持续25秒,最多叠加10层。
3件套:箭雨之影下落的箭数量变为30支,击中10层中毒作用的敌人触发毒素爆破,直接结算一切中毒损伤(大约为进犯力*19250%)。进犯力+16%,生命值+10%。
4件套:箭雨之影的冷却时刻削减6秒。吸血值+4345。毒进犯+10,损伤减免+35%,生命值+30%,进犯力+20%。
邃古霜雪套装:
2件套:寒冰巨像冷却时刻下降到4秒。当寒冰巨像逝世或从头呼唤时,会在时刻短推迟后爆破,对周围的6m内的敌人形成巨像进犯2065%损伤。进犯力+25%。
3件套:每次运用寒冰巨像后重置技术 霜冻/冰精灵/冰雾/冰柱突进 的冷却时刻。寒冰巨像进犯力进步到130.8%+5.2%*技术等级。生命最大值+35%。
4件套:寒冰巨像冷却时刻下降到2秒。每次运用时呼唤2个寒冰巨像。生命最大值+40%。损伤减免+35%,进犯力+70%。
4
阿比斯魔境与奈落之地新增多倍祝愿功用
本次更新往后,阿比斯魔境与奈落之地将推出多倍祝愿功用,玩家可在商城资料界面购买对应祝愿资料,在进入界面挑选耗费对应祝愿资料便可激活多倍祝愿。注:运用多倍祝愿进入时,耗费的奈落次数或魔境晶球数量是与祝愿倍数共同的;组队方法下,运用的多倍祝愿作用仅对自己有用,队友无法同享;运用多倍祝愿应战阿比斯魔境时,变异怪会坠落多个增益buff,但作用不行叠加哦!
5
新增一键出售功用
出售界面,配备一栏上方也将新增按配备部位分类的类别,包含有“悉数,兵器,头盔,衣服,鞋子,手套,饰品,猎石,护石”;且下方按钮由本来的“批量出售”与“出售”按钮优化为“一键出售”与“承认出售”。“一键出售”与“一键分化”相似,点击后呈现弹窗勾选项进行质量挑选与其他挑选后,点“承认”即可完结一键出售动作。而“承认出售”则与之前的批量出售相似,点击勾选上配备后再点“承认出售”即可完结出售动作。
6
小丑商铺新增一键购买功用
期待已久的小丑商铺“一键购买”功用总算来了!挑选对应工作,再挑选对应的配备部位,最终点击“一键购买”按钮,在呈现弹窗内进行二次承认后即可一键方便购买当时界面内一切的配备。
7
新增固定摇杆与半固定摇杆设置
在设置界面中新增操作设置页面,可依据个人喜爱对摇杆进行设置“活动”、“固定”、“半固定”。
活动摇杆(当时游戏内):摇杆会跟从手指的滑动而移动。
固定摇杆(新增):摇杆中心方位固定,点击在摇杆规模外,将当即向指向方向移动。
半固定摇杆(新增):点击在摇杆规模外,会先将摇杆中心固定在该方位,再向指向方向移动。
8
酒馆新增MVP奖赏机制
酒馆应战将新增MVP奖赏机制,取得MVP的玩家结算时将有概率额定取得邃古绯红晶簇(邃古配备铸造资料)。额定奖赏的概率会依据组队人数添加而进步:1人组队时,MVP有10%概率取得额定奖赏,2人组队时,MVP有15%概率取得额定奖赏,3人组队时,MVP有25%概率取得额定奖赏,4人组队时,MVP100%取得额定奖赏。
9
ios新增主动订阅型月卡
订阅特权有:
1.宠物饱食度耗费削减10%;
2.额定取得10%英豪经历加成;
3.络绎之门额定取得10%巅峰经历;
4.每日赠送夺宝转盘1次;
5.小丑海登产品9折优惠。
10
拍卖行新增拍卖预览功用
11
其他内容优化
下降阿比斯魔境特别怪物能量汲取光环的能量扣除值作用。
二
版别优化内容
1
部分工作技术和配备优化
磐石:技术“嗜血斩击”损伤规模变大(旋转半径从2.5m缩短到2.25m,磕碰半径从0.5m加到1.5m)
拜森:
威信套装:
2件套作用调整如下:普攻和主动技术顺便本身魔法抗性*136.7%的损伤,没有冷却时刻。
3件套作用调整如下:击中敌人时,必定制作落雷,形成进犯力*187.5%的损伤,并附加本身魔法抗性*488.2%的损伤,触发距离0.1秒。
高档威信套装:
2件套作用调整如下:普攻和主动技术顺便本身魔法抗性*143.4%的损伤,没有冷却时刻。
3件套作用调整如下:击中敌人时,必定制作落雷,形成进犯力*195.1%的损伤,并附加本身魔法抗性*512.2%的损伤,触发距离0.1秒。
4件套作用调整如下:魔法抗性固定值添加优化为魔法抗性+300%。
伊莎杜拉:
索命套装/高档索命套装/邃古索命套装:
2件套作用调整如下:损伤规模从4.5m进步到8m(特效不变)。
3件套作用调整如下:损伤减免作用从20%进步到80%。
高档索命套装/邃古索命套装:
4件套作用调整如下:新增作用,每次运用技术时,进步呼唤物的96%/144%进犯力,持续10秒。
高档夺魂套装:
4件套作用调整如下:生命值+50000变更为生命值+10%。
2
战役中复生优化
在战役中生死存亡仅在一念之间,而现有机制是只会给当时英豪添加无敌作用,当玩家在复生的瞬间快速切换英豪时便或许呈现英豪猝死的现象,本次更新后咱们将优化为,在复生的时分一起给主副英豪加上无敌作用,然后削减复生瞬间切换英豪而导致猝死的现象。
3
邃古配备熔铸优化
从前为了防止各位呈现将带有宝石或强化等级的配备用作邃古配备熔铸资料而耗费的状况,游戏内暂时约束了绑定配备用于熔铸的行为。而在本次更新后,咱们将敞开绑定配备用于熔铸邃古配备的功用;假如玩家将带有宝石的配备用作熔铸资料时,配备将会被耗费,宝石则会返还在背包内;带有强化等级的配备将无法显现在熔铸资料挑选界面。
熔铸界面上方将新增“配备”、“宝石”页签,让分类更明晰。
邃古配备组成的功用再次优化:
一切邃古组成时,累积的幸运值会叠加在一起,无需区别哪个部位的哪个配备(之前的幸运值会被保存而且叠加在一起核算)。
邃古配备组成时,成功几率从更新前的固定0.52%变成几率叠加,从初始的0.52%逐步添加,大概在组成50次时,几率变成0.7%,而且递加的数值会逐步扩大,大幅进步“命运欠好”的玩家的组成体会。
4
分化界面优化
分化界面上方将新增按配备部位分类的类别,包含有“悉数,兵器,头盔,衣服,鞋子,手套,饰品,猎石,护石”;且在点击“一键分化”按钮后呈现的弹窗内会呈现的质量勾选项,将新增选项“远古传奇,远古套装”,弹窗的下方将新增其他挑选勾选项“过滤已强化、已镶嵌的配备”,“过滤大于等于英豪最高等级的配备,“过滤魔法石”;分类更细化,操作起来更有确保。
5
漆黑之境重置优化
许多玩家向咱们反应很简单呈现漆黑之境误操作导致应战层数被重置的现象;本次更新后,咱们将为漆黑之境重置按钮加上二次弹窗承认提示,玩家点击重置按钮后,会呈现弹窗提示“是否重置漆黑之境”,玩家再次挑选“撤销”或“确认”即可。
6
无限深渊优化
进入无限深渊的耗费道具方法将调整为进入则耗费次数。玩家具有取得3次免费应战次数(每日5点重置)和额定应战次数(运用具有的深渊晶球进行兑换或运用绑钻购买取得);每次进入耗费次数的优先级为:免费次数、晶球兑换取得的额定次数、购买取得的额定次数。
无限深渊层数内将新增保底层(固定的方针层数,如第6层、第11层、第16层等);玩家通关保底层后,每周的无限深渊重置后,玩家的通关层数将保存在保底层开端,不再像之前那样需求回到第一层从头应战,助力玩家们探究更高点。
7
金宝箱机制调整
据反应有小部分玩家运用脚本等不法手法刷取金宝箱,严重影响了游戏的平衡性。为确保游戏的公平性,咱们对金宝箱每日可坠落资源添加了衰减机制,每日产出必定数量资源后,坠落概率会相应衰减。
8
公会优化
公会资源战界面优化,将添加显现该区域已占领次数功用。
公会资源战优化为可复生当时出战英豪与雇佣兵,但不同的区域(副本)可复生次数都不同,请以复生界面提示次数为准。
公会功用相关添加红点提示优化,包含:
1)当报到面板有红点时,主界面公会体系图标添加红点提示;
2)当玩家当日可报届时,在报到子页面图标添加红点提示;
3)当玩家有可收取的报到奖赏时,在报到子页面图标右上角添加红点提示;
4)当捐献面板中有红点提示时,主界面公会体系图标添加红点提示;5)当玩家当日还有可捐献次数时,在捐献子页面图标添加红点提示;6)当玩家有可收取的捐献奖赏时,在报到子页面图标添加红点提示。
三
雇佣兵相关优化
1
新增雇佣兵战力奖赏功用
雇佣兵界面【特点】面板将新增战力进步图标,将会给玩家展现对应特点数值方针,玩家到达对应等级即可取得对应才能奖赏,让培育更有方针感!
2
雇佣兵激活优化
当玩家集齐雇佣兵的魂灵石时,会主动激活对应的雇佣兵,并红点提示玩家翻开界面检查新激活雇佣兵。
3
特点面板优化
特点面板新增“具体特点”按钮,点击可翻开检查雇佣兵的具体特点内容,包含根底特点、天分特点、配备特点和魔法石特点。
4
额定特点分配调整
单个雇佣兵添加运用资料“老兵之书”的约束,当雇佣兵运用该道具取得的特点点到达上限,将不能够持续运用该资料添加额定特点。
5
战力展现优化
将雇佣兵的技术等级添加到雇佣兵的战力核算内,然后汇总到雇佣兵总战力核算里边。
6
特点简练面板添加约束处理
将在特点简练面板添加约束处理,假如当时已取得的根底特点点小于约束要求的,则会呈现提示并无法翻开特点简练面板。
7
魔法石界面优化
魔法石界面将新增英豪/雇佣兵切换按钮,让玩家能够更快捷地对雇佣兵身上的魔法石进行培育。















