
博士七月底的时分和我们共享了《开箱挣钱?成为动视暴雪旗下第六款“十亿美元游戏”》的文章,叙述了《守望前锋》依托游戏中的战利品箱的收费规划,截止到本年六月份,现已为暴雪赚了十亿美元,一起也成为动视暴雪旗下第六款“十亿美元游戏”。
关于战利品箱(Loot box)这种规划,从 EA《星球大战:前哨2》到 Valve 的《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》,海外许多经典游戏中都是有的。不过,这种机制近年来也一直是争议颇大的论题。一般状况下,玩家是看不到战利品箱里边的内容的,愈加不知道掉率。正是这两点让战利品箱带有“赌”的性质,在一些国家是制止呈现的。
在我们活跃评论的时分,为了躲避上述的问题,Valve 为旗下的抢手射击游戏《CS:GO》法国服务器添加了一项全新机制道具——“X光扫描器(X-ray Scanner)”。让玩家在开箱前能透过 X 光扫描知道箱子中详细有哪些东西,再决议是否敞开。
依据官方布告,要运用 X 光扫描,玩家必需要先购买“P250 | X-Ray”手枪(不行买卖),然后才能对你物品栏中的战利品箱进行扫描,当扫描完成后,若玩家不进行开箱动作,则不能扫描下一个箱子。一起,为了躲避有人建新账号来刷箱子首抽,法国玩家现在新帐号第一个箱子敞开的都会是“P250 | X-Ray”手枪。
当然,聪明的玩家或许想到了是否能够改成法国的IP去进行X光扫描?理论上是能够的。不过,博士告知我们,官方也想到了,所以《CS:GO》官方运用标准明确指出:若是玩家歹意更改 IP 来进行购买道具或其他不法用处,账号或许会被永久刊出。
风趣的是:《CS:GO》在法国推出“X光扫描器(X-ray Scanner)”后,另一经典游戏《火箭联盟》的开发商与其母公司 Epic Games 也承认游戏的开箱机制将在12月被全新的蓝图体系代替,与《CS:GO》相同,蓝图体系也能够让玩家事前得知箱中内容,之后再决议是否要用钱买下。
看来战利品箱的形式是十分挣钱的,不到万不得已的状况,游戏开发商是不想修正这一挣钱方法的。不过一些国家是根绝这种带有“赌”性质玩法的,所以游戏开发商不得不发挥构思来处理这个问题。博士觉得:这些改动都“换汤不换药”,并且这样改动更显着的在逼玩家花钱,由于你不花钱移除这个你不想要的箱子,你就没有机会看下一个箱子!你觉得呢?欢迎留言。















