
不少游戏制作人喜爱在游戏中参加彩蛋和躲藏Boss,以此来添加游戏的趣味性,可藏东西简略,找东西难。怎么去引导玩家找到这些彩蛋和Boss是对开发者实力的检测,经过一些较为显着的物品、修建或许躲藏门去招引玩家的留意便是一种手法,但是《全境封闭2》的开发者Trick Dempsey显着没有领悟到这一点。
全境封闭2是一款第三人称射击游戏
游戏承继了育碧的“优秀”传统
这位育碧的职工在全境2的动物园地图中放置了一个名为“疼痛”的Boss,可玩家想找到这个Boss可不是一般的困难。Trick并没有为这个躲藏Boss及其寻觅办法供给相应的文字说明,仅仅在地图中放置了5个用来放蜂窝的修建并把它们涣散在地图的各个旮旯,玩家在对这5个修建进行射击后,就能与蝴蝶展区的控制台进行互动并让Boss现身。
经过射击5个相同的修建来敞开控制台
我们可能会觉得这个躲藏Boss并不难找,但要知道在没有任何文字提示或许显着的物品引导的情况下,基本上不会有玩家在巨大的地图中去重视蜂巢修建。即便有喜爱对修建一通扫射的玩家恰好把5个蜂巢修建都打中了,也不一定会与蝴蝶展区的控制台进行互动,这也导致游戏出售几个月后都没人发现这个Boss,相关的攻略和头绪都不存在。
红圈内的人物便是Boss
这位开发者好像厌恶了等候,他决议亲身下场为我们带来躲藏Boss的攻略。但是令网友们感到意外的是,这个所谓的躲藏Boss仅仅一个人形怪,并且弱到被Trick在数秒内干掉的境地,一句“你把这样的Boss躲藏得这么深有什么含义吗”的吐槽从玩家的嘴里说了出来。
彩蛋和躲藏Boss会给玩家们带来惊喜,但不考虑寻觅的难度和Boss的规划,是不会让玩家们高兴的。















