最终幻想14暗影之逆焰评测为拯救那个人顺带拯救世界

时间:2019-10-11 19:10:06  阅读:8087+作者:责任编辑NO。谢兰花0258

《终究幻想14》(以下简称FF14)为史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix,以下简称SE)在2010年9月出售的终究幻想系列第14部正式著作,游戏类型为MMORPG(多人大型在线人物扮演游戏)。其5.0版别Shadowbringer (国服翻译:阴影之逆焰)为著作第四部大型资料片,在海外于2019年7月2日正式上线。一经发布便引起了全国际各个国家与区域RPG爱好者们的巨大反应,各大游戏媒体也纷繁给出了《终究幻想14》资料片中的最高分。

国服版别估计将在2019年10月15日正式更新。此次有幸得到盛趣游戏和WeGame的约请,供给了内测时机,在此谈一谈对〈阴影之逆焰〉国服版别的一点感触。

新种族、新工作、新主城

关于大多数新老玩家来说,每回网游行将迎来新版别的资料片更新之时,首要招引人眼球的想必是新种族、新工作这类内容。而这次〈阴影之逆焰〉的新种族和新工作也确实让人眼前一亮。尤其是新种族,不管是完全满足兔耳控的“兔女”维埃拉,亦或是招引新的furry迷的硌狮,精美的耳朵和面纹、傲人的身段曲线,以及一同的虎牙和尾巴,每个人都……无法回绝。

因为此前日服版别现已上线了一段时日,笔者在“维埃拉”玩家截图和同人图轰炸下,对兔女风情已是情有独钟。而且关于兔子来说,不再需求固定的兔耳头饰也必定是一大利好,兔耳不管是竖立着的或许是耷拉着的,都能配上各式发饰,美形玩家无妨一试。

维埃拉

而另一种族“狮子”一眼看上去乃至有点憨态可掬,但仔细观察能够发现,獠牙透露着矛头(和心爱),面纹诉说着沧桑(和心爱),尾巴也体现着生机(和心爱)……

至于新工作绝枪兵士与舞者,笔者挑选了“拉拉肥”拉拉菲尔族进行展示。挥舞着枪刃维护队友,作为坦克工作上台的绝枪兵士,以及用富丽的舞蹈鼓励队友,作为长途物理输出工作上台的舞者,两个工作的魅力,新人们能够在〈阴影之逆焰〉的开场影片中直观地感受到。

舞者

绝枪兵士

而新主城“水晶都”,这是一座调集在被呼唤来的水晶塔邻近的人们建立起来的城市。笔者也不想说太多,从前以为3.0资料片〈天穹之禁城〉的主城“伊修加德”便是给人形象深入的雄伟主城了,而水晶都在“伊修加德”的根底上会感觉更大、更宽广,和姓名相同 整个城市给人一种水晶相同的通透感。在失望的国际中,反而愈加充溢爱和期望,正如水晶指引每个人的光辉。没事的话,无妨和这座城里的每个人聊聊天吧。

主线:化身为暗,与光敌对

《终究幻想14》5.0版别〈阴影之逆焰〉的故事发生在“第一国际”,也便是主角光之兵士(游戏玩家)地点的原初国际其14个镜像国际之一。在3.0资料片〈天穹之禁城〉中的一系列剧情中现已说到,第一国际是一个被光之众多所笼罩,行将面临消灭的国际。在〈阴影之逆焰〉中,主角光之兵士与火伴“黎明血盟”一行人,在神秘人“水晶公”的呼唤下,为了解救这个被光分配的国际,然后化身为暗之兵士与“光”敌对。在其时前往第一国际的敏菲利亚与暗之兵士小队一行人终究发生了什么?水晶公又是何人?第一国际消灭为何会引发原初国际的灵灾?某位反派“无影”又是为何执着于兼并国际?这一切问题都会在主线剧情中得以答复。

就像英文标题“Shadowbringer”所表明的那样,激烈的比照贯穿了整个5.0的主线剧情。光与暗,正义与凶恶,赤贫与豪华,不扔掉生计期望的水晶都与陶醉吃苦的游末邦,仁慈的人们与以人为食的“食罪灵”,相同是为了自己以外的某个人,不吝解救国际的水晶公与宁可消灭国际的爱梅德赛尔克,无影们的“曩昔”与主角一行人的“未来”,这些看似不行解的敌对之间的抵触与磕碰,为观众们带来了一次又一次剧情上的跌宕起伏,真实是让人大喊过瘾。而在这一切敌对的止境,光与暗的终究对决中,孰对孰错如同也已不重要,唯有胜者才干够将自己的信仰坚持下去。至于标题“阴影之逆焰”终究代指的是什么,信任每一个通关的玩家心中都会有自己的答案。

一同,在整个第一国际的冒险旅途中,交叉了许多游戏曾经版别埋下的伏笔,能够让从2.0版别主线剧情走到现在的玩家们感受到,正因为光之兵士一路以来的冒险,才干调集世人的力气,完结解救国际的壮举。

要点人物

主角——光之兵士:要说5.0中最令人惊喜的人物,那必定坚决果断的选“我”自己。因为各式各样的原因,主角“光之兵士”没有自己的配音,在游戏初期乃至连可供挑选的对话都没有,他人说什么就去做什么,活脱脱一个东西人,“光呆”之名由此发生。

当然,制作组也理解这个问题,跟着版别的更新,咱们的主角也逐步变得有血有肉起来。在5.0版别中,主角不只表情以及动作愈加丰厚,遇到不想做的事也懂的摆手回绝说不,动画表演也更自动不像之前傻傻站在原地发愣,骚话也变多了,笑。

最重要的是,这次的旅途中,将会见到《终究幻想14:天穹之禁城》中的一位熟面孔,以某种方式随同在主角身边一同冒险,并担任此次〈阴影之逆焰〉资料片旁白的配音。(《终究幻想14》每个资料片旁白大多以一位重要NPC担任)信任玩家在见到时会大大提高剧情上的代入感。

台词出自谁之口现已不再重要

敏菲利亚:具有和咱们所知道的,作为行星毅力的代言人的敏菲利亚相同的水晶色瞳孔与金色长发的少女。她们之间的联系,桑克瑞德对她的爱情,以及少女自身的生长也是5.0主线剧情中非常重要的一环。

5.0官方宣扬片中呈现的,名为敏菲利亚的少女

爱梅特赛尔克:在4.0资料片〈红莲之狂潮〉后期上台的著作首要反派人物,无影之一。上文说到5.0的主线便是敌对的互相抵触,而爱梅特赛尔克这个人物,自身即可作为敌对这一词的代言人。他作为无影专心想着消灭镜像国际,却自动与主角和黎明一行人触摸寻求协作;他极度善变,却遵循许诺从未说过一句谎话;他嘴上说着好麻烦别来烦我,却耐性答复主角与火伴们的每一个问题;他称主角是没用的废物,可是看向主角的目光中却充溢了哀痛。

从他口中,咱们能够得知许多本相,包含无影的意图是什么,星球的毅力终究为何物。〈阴影之逆焰〉的主线剧情能够取得如此高的点评,这位“反派”可谓居功至伟。

其他还有若干位重要人物,因真实会触及剧透,在此纷歧一提及。

体系:心腹战友,与NPC一同下本

5.0版别中新参加了官方命名为“心腹战友”的体系,经过这个体系,玩家能够与黎明血盟的火伴们一同应战四人迷宫。这个体系不只加深了剧情上的代入感,也免去了玩家等候匹配的时刻,适当的便当,也能够正常取得迷宫中的阅历以及配备和道具奖赏。

与NPC一同攻略副本

这个体系与之前版别中的“冒险者小队”体系相似,可是愈加重视NPC火伴们的特性的展示。比方阿莉塞常常为了更快的打倒敌人而吃到敌人的技能,雅·修特拉设定上通晓各系魔法,在实战中就能够看到她富丽的调配冰火雷风水土魔法轮番轰炸。敏菲利亚实战阅历不足,所以能够看到她面临第一次遇到的技能时常常躲不开,可是再遇到相同的机制时就能够正确处理。

不过惋惜的是,这个体系无法进行8人Raid本的攻略,真实是有点惋惜。

使命支线、危命使命与广域买卖商:一次有必要的测验

作为一款本质上是RPG(人物扮演游戏)的游戏,用来推动剧情开展的使命是不行或缺的环节。抛开剧情不谈,做使命进程中的观感也是非常重要的部分,究竟,一向在做本质上千人一面的事不论是谁都会感到厌烦。

在这一点上,〈阴影之逆焰〉做的适当高超。

在4.0〈红莲之狂潮〉中赤魔法师的一个工作使命中,为了给看上去如同患病的师妹做药,导师西·如恩·提亚给过玩家这么一个使命:“做药的资料一共要6个,咱们两个人一人去找3个,你找完了就回去和师妹聊聊天。” 这个本质上便是一个打怪加上跑腿,在RPG常见到不能再常见的使命,可是经过简简单单的使命文本,给玩家带来的体会和一般的“去某某当地打几只怪打完了去找谁谁交差”却是天差地别。这个使命也在各个游戏社区中取得了广泛好评。

或许是制作组吸取了阅历,在5.0的使命进程中,或许多打磨了相似的细节,在与NPC的对话,人物的表情以及动画表演等等方面,展示出了一个个不只仅是玩家一个人在到处跑腿,更是我们一同在为了某件事一同努力的场景。一同,伴跟着技能力的前进以及中止对32位体系和DX9的支撑,制作组也得以将场景动画表演做的愈加优异。

公主抱,在之前的版别中这样的动作是无法幻想的

相同的,在使命类型上制作组也参加了许多新鲜的要素。做使命不单单是单调的打怪加上跑腿了,新参加的小游戏如扑克比大小,以及各类解密类型要素的参加也使得使命做起来不再单调。在某个场景单人副本中乃至参加了潜行要素和temple run类型的跑酷玩法,不由让人会心一笑。

当然,也并不是一切的使命都那么完美。某个在黑漆漆的矿洞里来回前前后后打将近20只虫子的使命,真实是谈不上是什么好的体会。

长期以来,危命使命(Fate)作为一种户外地图互动的元素而存在,而其前身是《终究幻想14》1.0版别中的指令体系。Fate在晋级手法匮乏前期曾起过重要作用,前期的水晶塔使命、调查员使命,古武文书等都和Fate密不行分,横扫地图上一切Fate用于晋级的暴民随处可见。可是跟着版别趋近游戏4.0后期,Fate这种游戏方式显得有点脱离团体。

比如随机日常渐趋丰厚,两个深层迷宫也供给掩盖1-70级的巨量阅历值,还有冒险者小队等辅佐晋级手法。成果Fate自始自终受欢迎,可是在比如翻云雾海、太阳神草原这样的复数Fate事情线上,也从前有想刷却只能找到寥寥二三人的阅历。但假如像扔掉战役理符相同扔掉Fate,户外也会变得无比单调,所以有了5.0〈阴影之逆焰〉的这种方式改进。

开始的阶段中,危命使命是很简单的,笔者打完lakeland邻近的6个Fate只花了不到25分钟,这一阶段基本上是在晋级的时分完结的,很快广域买卖商就会供给第一批有用物品,待主线结束时,主城的广域买卖商也会跟着一切地图广域买卖等级2的敞开而启用,需求更多的可兑换品和钱银意味着更多的Fate完结度,这时或许是时分练个副职了,终究逐步把广域买卖等级提高至最高。随后为了安稳获取某种质料或有必要品,会固定不断有刷Fate的部队,这是一种良性循环。

和以往Fate绑定肝武(适当于寻求《魔兽国际》当时版别的橙色兵器)的使用方式不相同,因为并不是一切人都会寻求肝武,对不做肝武的玩家来说,Fate除了比其它晋级手法低的阅历值以外没啥招引力。广域买卖商的呈现将改动这一现状,特别Fate的参加度也更高,终究把这一传统玩法持续延续下去,这是一次有必要的测验。

支线使命脱离了等级,其优点清楚明了,为一周目游戏体会或许玩耍副工作的进程中,对支线的探究供给便当,70-80级的工作使命都能随时交代。例如笔者看到了水晶都一些风趣的游戏布景使命,把它悉数接下来一次做完,也不会忧虑自己74、75级的白魔接是不是亏了,是不是接了完结不了之类。

再回到前面提及的剧情使命(有图片描绘的使命线),也比较密布,简直每个区域都必定有一个,使命进程也丰厚起来。不同于全区域等级同步,同步使命是脱离户外怪物的,这就意味着杀几个,捡几只的无聊流程相对削减,不少使命的描绘和布景都愈加丰厚。在〈红莲之狂潮〉中,测验了解谜使命和载具战这样的新方式,这让笔者想到了《魔兽国际:大地的裂变》中的不少使命流程新测验。比起《终究幻想14》2.0〈重生之境〉版别中“D找A——A找B——B找C——C找D”式浪费时刻、刻板重复的使命流程,在怎么让游戏体会愈加舒适上,笔者以为这仍是一个逐步提高的进程——《终究幻想14》并非因成功而止步不前,它还在测验更多新东西。

这才是真实的“终究幻想”

近些年来,《终究幻想》系列的正统新作,有点让广阔粉丝们颇有微词,而这一次,吉田直树与他的团队替代SE用〈阴影之逆焰〉给广阔玩家们交出了一份满足的答卷。〈阴影之逆焰〉的主线剧情,被称为最棒的“终究幻想”著作之一也绝不为过。

在这个MMORPG日渐式微的年代,或许会有许多厂商挑选将每一部著作彼此独立开来。乃至连数字序号都给取消掉。这适应了人心越来越浮躁,门槛越来越低的年代潮流,人们每天也没有那么多时刻花在MMORPG上了。而更可能是将碎片时刻都花在手机上。

可是《终究幻想14》的每一部资料片都像是一个完好故事里不同的章节相同,前后剧情交叉交错在其间,密不行分。因而,如果是一个重视剧情的新人玩家入坑《终究幻想14》,他需求花费许多的时刻和精力才干触摸到最新的故事。(当然,其他不垂青剧情的玩家,能够挑选去商城购买主线直升包),可是,也只要坐下来静心品味故事的人,才干愈加享用这次〈阴影之逆焰〉版别里,这汹涌澎湃的终究幻想英豪故事。

也得益于国服超卓的本地化,才干让玩家们好好体会这回“光之兵士”化身为“暗之兵士”,为第一国际取回黑夜的剧情。不过本地化中也并非没有瑕疵,笔者注意到一个小问题:因为此次〈阴影之逆焰〉的开场影片,是自2.0〈重生之境〉版别之后,再一次参加了许多人物对白和旁白。在设置成日语配音环境后,5.0的开场影片字幕却没有向2.0〈重生之境〉版别的影片相同跟上,能够说是全程缺失,仅在某处小怪对话(怪物语)时有字幕注释。固然看国语配音的玩家不需求字幕,但玩耍《终究幻想》系列的有适当一批玩家是日系游戏爱好者,对日语配音情有独钟,比照2.0的影片全程有字幕的前提下,也应该改进5.0国服版别这些字幕缺失的体会细节。

总而言之,不管你是不是MMORPG爱好者,曾经有没有触摸过《终究幻想14》这款著作,只要是一名对日系RPG游戏有那么一点点爱好的玩家,都引荐来测验一下这次国服的《终究幻想14:阴影之逆焰》。或许这会花掉许多的时刻,但当看完5.0的主线剧情后,请信任,这都是值得的。

May you ever walk in the light of the crystal.

愿水晶指引你的路途。