
自从提出了违禁品里的"天灾"概念后,清洁员就觉得自己的脑洞底子止不住,有事没事就瞎想,这不,刚刚和朋友YY完"新版别"后就急忙过来跟咱们共享这次的脑洞进程,看看咱们对AI主导的版别有没有什么观点。
其实这儿说的AI不是说把游戏里的一些NPC的AI加强,而是说增加新的NPC敌人。现在游戏中的敌人其实大部分都会集在使命里,比方探究使命,虫洞,又或许考驾照这类。所以清洁员在想,假如弄点NPC敌人是不是更有意思?
或许许多人会说,《第二银河》这个游戏的特征不是搞多人PVP的么?为啥要弄NPC。其实是这样的,清洁员玩过不少星战游戏,像《EVE》《群星》这些著作根本都玩过。在玩耍这些游戏的时分我发现,许多游戏表面上中心玩法是固定的,但厂商往往会在游戏里塞一些特殊玩法。
比方《魔兽国际》便是个典型,在咱们眼里魔兽便是组队刷图的吧?撑死了便是弄个联盟部落让玩家互掐。但他们就只做这两个了么?必定不会。先不说焚烧军团这个让联盟部落联手的设定,光奥山团队PVP形式都满足让人眼前一亮了。
而《群星》也是一个道理,在这游戏里,表面上咱们是各自明争暗斗,开展科技然后干掉对方。但实际上这儿面也塞了不少奇葩的东西,比方之前说的"天灾",又或许后来的"利维坦"。尤其是"利维坦",里边涉及到许多中立生物和其他"维度"的生物,每一个怪物都是NPC等级,并且难度极高,不过打败他收益也蛮高的。
太空终究是一个比较奥秘的当地,在这儿能够进行任何猜测。终究作为星战游戏,舞台自身就在太空,假如还依照寻常逻辑来考虑,那也太无趣了一些,根据这个点,清洁员以为在《第二银河》里塞点NPC仍是挺风趣的。
至于塞什么类型的话,那就无所谓了。比方其他"维度"的生物?某些区域特定发生的能量体?某个上古文明遗留下来的战舰?这些东西都能极大的提高游戏的趣味。并且这些东西也不是说一定要规划成使命限制,也能够仍在世界里。
咱们试想一下,假如在一个星系里忽然呈现某个"上古文明"的物品或许其他"生物",得到它就能得到特定设备或许组件?这种情况下游戏会变成什么姿态?大军团之间是不是会迸发更大规划抵触?一般玩家是不是都想飞过去一探终究?
咱们玩游戏的时分不能一根筋的玩,也要脑洞大YY一些东西。《第二银河》的运营团队是会听取咱们的定见的,所以这方面咱们千万别藏着掖着,只要咱们和官方一同尽力,才能让游戏变得更好。















