
早在很早以前,Mojang就决议对《我的国际》的战役体系进行更新,这也是玩家一向所等候的。2019年6月29日第一个战役更新测验版别发布,2019年8月15日,第二个战役更新测验版发布。而直到最近,第三个测验版别才进入到玩家的视野中。
在第三次战役更新中,官方配套的还参加了一个测验的地图,沉迷也是第一时刻去体会了一番。
本次战役更新第一个改动便是剑的改动,剑的攻速再次由2.5变成了3.0,算是一个不错的加强。攻速的提高也让玩家用剑的手感变得更好。
除了攻速的回调之外,此前测验版别中被删去的“按住左键来进犯”的特性也再次回归,玩家能够持续依托按住左键来完成进犯,不过需要在损伤决议条充能到120%时进犯才会发起。还有一点是击溃抗性从概率防击溃变成了必定程度防击溃,减少了随机性,关于脸黑玩家来说是不小的福利。
相较于剑的这单加强,斧子的加强就显得有点逆天了。首先是斧子此前25%几率让盾牌失效5秒变成百分百让盾牌失效1.6秒,这一改动看似减少了失效时刻但却变得愈加安稳。并且现在运用斧子进犯只会耗费1耐久度。
除此之外,斧子还参加了一个新的附魔Chopping,中文还未进行翻译,游戏中也没有对这个附魔的解说。经过官方的更新日志得知,这个附魔的作用是添加损伤以及盾牌无法运用的时刻,每一级添加1损伤以及0.5秒盾牌无法运用时刻,也便是说三级Chopping能够给斧子添加3的损伤也就1.5秒盾牌无法运用时刻。值得注意的是该附魔和尖利附魔相斥,究竟它自身就有尖利特点。
不过这个附魔也有特性呈现,本来是斧子的专属附魔,但沉迷测验发现,其他的东西相同适用,不知道后边是否会修正。
斧子的加强自身就对盾牌不太友爱,可是盾牌还遭到了史诗级削弱。盾牌的防护视点从此前的180°变成了100°,这也便是说运用盾牌的防护面积变小了,遭到进犯的可能性变大了。
除了老的兵器有变化之外,1.14新参加的弩箭也被小幅度的加强了。在此前的版别中,弹射物是会触发无敌时刻的,这也就导致即便你附魔了多重射击,也无法在同一个方针打出三支箭的损伤。而此次更新将弹射物触发无敌的作用删去了,所以今后多重射击的弩箭是能够对同一方针形成最大输出的。
从全体来看,这次的战役更新大部分针对的都是PVP,而非PVE,尤其是斧子对盾牌的作用。而斧子的逆天加强,盾牌被大砍也让PVP变得愈加重视玩家的个人操作,所以仍是很不错的,这样能够让玩家更好地展现个人实力。
当然这也仅仅是测验版,正式版会怎么暂时仍是无法确认的,更别提何时上线正式版了。咱们能做的,如同只要等候。















