全球最良知的游戏公司一年只赚7800元却做出了最好的游戏

时间:2019-11-02 17:46:31  阅读:8236+作者:责任编辑NO。魏云龙0298

我们好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

最近游戏圈可不和平,全球高文居然团体跳票?

育碧的《看门狗:军团》、《渡神纪》、《彩虹六号:封闭》直接跳到下一财年(2020年4月到2021年3月);索尼的《最终的生还者2》以及《对马岛之鬼》也向后跳票数月……

而其间原因,除了等PS5的首发以及育碧口碑爆破之外,还有一个不得不说的原因,便是《赛博朋克2077》!

《赛博朋克2077》也将在下一年初出售,本作关于波兰蠢驴CDPR来说,关乎胜败,不成功便成仁……

波兰蠢驴的破釜沉舟

大伙无妨先猜猜,蠢驴上一年赚了多少钱?

几千万?几亿?仍是几十亿?

No,No,No!小弟告知我们,CDPR上一年一整年只赚了7800美元,没有“万”,你没看错……

作为“波兰榜首游戏公司”,乃至是“东欧榜首游戏公司”的CDPR,一年到头靠游戏赚的钱,还没个刚结业的大学生多!

那么问题来了,靠卖游戏和渠道(GOG)赚的钱都去哪了?

小弟告知你,除了补助那些GOG渠道“补差价”(由于太良知,给区域定价差异补差价)的玩家外,其他的简直都花在了这部《赛博朋克2077》的开发上!

要知道《赛博朋克2077》从2012年就开端立项,在2015年《巫师3》出售后倾尽全公司之力开发……

关于他们来说,下一年出售的《赛博朋克2077》,便是他们的期望,他们的未来,假如赚不到钱,公司或许都要黄了!

究竟从上一年到现在,CDRP能够说是一穷二白,连薪酬都快开不起了,被逼裁掉了10%的职工,惨成这个姿态。

所以呢,下一年出售的《赛博朋克2077》将会是蠢驴的破釜沉舟,不成功便成仁的那种……

精雕细琢的匠人著作

“《赛博朋克2077》地图不大,但悉数都由手艺打造,每一个场景都是精心设计!”CDPR的设计师如是说。

当今游戏圈,“程序化场景生成”越来越遍及,用AI打黑工——随机生成地图也是圈内粗茶淡饭,但CDPR便是圈内少量几个奇葩!

在他看来,他是匠人,而游戏便是工艺品,要饱经沧桑、要精雕细琢,每一个关卡都要精心设计,防止游戏内容呈现过多重复而影响玩家的观感和体会。

在这种理念下,玩家既能时间保持着新鲜感,又能让自己精心设计的故事感染到玩家,将“匠人精力”发挥的淋漓精美……

单说游戏里的配音,就收录了全球几十种言语,其间包含我国的普通话配音!

单是这个普通话配音组就超越150个人,全程耗时消耗8个月,光台词就超越7万句!

更牛的还有个“嘴唇同步”体系,中文发音嘴怎样动,游戏里人物的嘴就怎样动,真的是匪夷所思。

此外,《赛博朋克2077》虽然是款RPG游戏,但却交融ACT(动作)、FPS(射击)、AVG(解密)、RAC(竞速)等元素!

一个“独狼”线,化身猛男,假肢异体,徒手破门,机枪火器,望风披靡,用暴力来处理一切问题……

一个“黑客”线,化身宅男,以网为器,黑入设备,操作机械,隔空杀人,比《看门狗》更像黑客……

每一个使命都有各种分支剧情,完结一个分支都有多种不同办法,说不过就打,打不过就黑,黑不过就跑!

总归游戏没有固定套路,玩家所做的每一个挑选都会带来不同的成果,玩家乃至能够不杀一人通关,当然也不存什么Happy end、bad end,玩家扮演的便是“赛博朋克”国际里更自在的自己!

小弟有话说:请我们支撑蠢驴的《赛博朋克2077》,提早预购这部游戏,以解蠢驴的当时的燃煤之急!并且最好是GOG渠道,由于只要这个渠道蠢驴才不需要交30%的渠道税……

一个正惊问题:你会买《赛博朋克2077》支撑一下波兰蠢驴吗?