
各位刀友大家好!为了优化玩家游戏体会,缩短匹配时长,V社在今天清晨对DOTA2天梯匹配机制进行了又一次的更新,推出了“快速匹配”形式,只要将一切方位勾选,就能进入到“快速匹配”形式中,运用快速匹配形式完毕游戏之后,玩家就会获取四次恣意方位都能快速匹配进游戏的时机。
由于玩家一旦勾选一切方位,排进游戏后的定位必定是辅佐的原因,所以这次“快速匹配“相当于直接让玩家挑选辅佐位,每打1把辅佐就能缩短四次其他方位的匹配时长。尽管看上去V社是在为玩家处理匹配时长的问题,但这次更新真实应用到游戏中时,却引来了玩家一片骂声,各大论坛差评如潮。
玩家给出的原因竟然是挑选了“快速匹配”,匹配时刻却比之前还要长!在Reddit论坛上,国外玩家吐槽,自己勾选了一切方位进入到快速匹配形式中,苦苦等待了25分钟之后却仍然没有匹配进游戏。
不只外服,国服也有许多玩家吐槽这次更新,勾选一切方位,满行为分开了快速形式也匹配了长达6分多钟也仍然没有进入游戏,种种痕迹都标明,V社这次的更新又玩砸了,匹配速度乃至不如早年,也惹怒了许多玩家。
V社这次更新的起点是鼓舞更多的人去玩辅佐位,但却忽视了玩家不愿意玩辅佐最重要的一点—辅佐体会太差,吃全队最少的经济,还要承当真眼,显影之尘等重要的辅佐道具,辅佐的生存空间被压缩到最低。假如V社期望更多的人去玩辅佐,用添加辅佐玩家来到达平衡各个方位玩家数量的意图,那么V社更应该做的是优化辅佐玩家的游戏体会,比方为辅佐供给更多的经济来源,进步反眼助攻金钱奖赏等。
总归,DOTA2现在匹配时长现已成为了一大问题,但问题的根本原因仍是全体玩家锐减,前几天VPgame计算的DOTA2玩家在线峰值现已只要39万,而V社长时间不更新游戏版别,玩家全体游戏体会下降,却只在天梯匹配机制上大做文章,原意优化匹配时长的问题,又没有考虑实际情况,这种做法无疑只会劝退更多的玩家,最终仍是期望V社可以推出切实有效的更新吧!















