
大家好我是逐光,一个专心于中低分段攻略的作者。
众所周知,在日常排位中,特别是中低段位排位中,孙悟空的出场率很高,假如被对面拿到孙悟空,对自己的刺客打野又不是很自傲的状况下,可选出一手典韦打野进行抑制,并且典韦作为简略操作的英豪,上手也很快。
典韦当时版别可走边路和打野,若走边路可和队友商议换线,前期尽量别对线射手,手短是典韦的一大缺陷。从后期效益来看边路典韦收益高于打野典韦(闪现有大用),但从前期节奏和战斗能力看,打野典韦作用显着。接下来的技术解析中会详细分析。
技术简介
技术加点引荐主二副一
铭文引荐
典韦由于技术损伤砍许多了,现在铭文引荐暴击为主,靠普进犯损伤,所以我在这引荐两套铭文,一套打野,一套边路。
十藏匿十鹰眼三无双六祸源一红月(卡一级攻速用的,这个引荐打野用)
十打猎十鹰眼三无双七祸源(这个引荐边路用)
出装引荐
边路:反抗之靴(操控不多前期可出影忍之足)充能拳套,反伤刺甲,阴影战斧拳套晋级宗师之力无尽战刃,名刀司命(关于典韦来说,一秒无敌能够吸两千多乃至三千血)
为啥不出魔女大氅呢,由于输出三件套的典韦不是什么法师都敢挨近的
打野这也是当时版别引荐的套路野刀,反抗之靴,追击刀锋(也能够巡守利斧看个人习气)充能拳套,阴影战斧,反伤刺甲(假如对面刺客过强,能够和阴影战斧交换次序)充能拳套晋级宗师,再加无尽战刃
(在此特别提示一下三件输出装的典韦打起兵士坦克巨痛,打脆皮根本摸到便是秒杀,而两件套则可能会呈现无力现象)假如对面法师太强可先出出魔女大氅,再把打野刀换无尽战刃。
技术解析(引荐运用典韦战令皮肤,技术作用显着)
一技术:解控加速强化普攻可撤销二技术后摇,要点在于一二技术的联动。这发强化普攻技巧恐惧(也是吸血最高的普攻)
二技术:典韦最重要的输出buff技术,该动作有前摇,故追人时不能够边际开释,没有吸血攻速的加成,典韦损伤会大起伏下降,又由于存在前摇,故而能够二闪出场。吸血攻速状况主张用战令皮肤(作用及其显着),二一A连招的损伤更快(撤销后摇的联系),一二A连招整体损伤上会高一丢丢(但简单二技术踩空)
三技术:实在损伤,还有小真伤buff加成(继续五秒),打兵士坦克类主张提早开释。这个技术缺陷是后摇太长了。(一技术撤销不了)
边路打法:当时版别典韦前期太弱,发育,时刻过长,故不引荐边路打法,但假如多排状况下,赶快协助典韦破塔(可大起伏加速典韦的发育速度和搅扰对方野区),一旦构成经济限制,配备成型的典韦在站撸方面也是数一数二的,后期边路典韦,能够大招拉近间隔,二闪挨近C位,一技术解控,能够瞬间蒸腾脆皮。(网上这种秒人视频许多,其间比较闻名的有FLY的典韦四杀),单排运用很可能会前期崩到输。
打野玩法:当时版别最抢手的玩法,由于二技术的加成和蓝buff的续航能够让典韦肆无忌惮的刷起来(典韦其实挺耗蓝,打边路留意耗蓝),在前期快速取得资源。在gank的一同可凭借敌方兵线(靠二技术)取得更快的推塔速度。当时版别推塔才是王道,一个打野假如不能快速破塔,就不能对敌方野区进行有用限制,构成经济差。
输出技巧(打野)
辅佐主张出走狼纹章,典韦没有快速挨近敌方手法(大招有缺陷),全赖腿跑,并且敌方会知道你会二技术踩他输出,手里一般有闪现,就等你踩呢,所以一技术加速追二技术输出简单空,并且简单被人家操控并且输出你,但假如辅佐有加速技术或许奔狼纹章的话,咱们就能够有更长的追击间隔,并且留有一个一技术近身被操控时反打。辅佐的合作特别重要
典韦没有硬控。有三个减速(惩击二技术三技术),合理运用不要一口气用完,所以辅佐带点操控技术十分重要。
主张敞开头像进犯,打脆皮是典韦强项,先杀脆皮,杀完后,面临兵士,CD好的二技术也能够协助你,击杀剩下敌方英豪
配备成型后,和他人单挑时主张先二三技术输出,一技术解控,或许便利敌方援助时逃跑
典韦的坏处便是怕操控和风筝,后期牢记,先手开团必定留一,除非杀脆皮,背工能够一技术加速时刻出场。
打野典韦蹲草杀脆皮,能够二一技术加平A进行输出,脆皮闪现后大招补损伤进行收尾。先手大招后摇太长,糟蹋输出时刻,并且典韦输出靠平A。还有一个优点是大招收尾能够避免辅佐给护盾性技术维护敌方脆皮(瑶的在外)
二技术千千万万不能打空,除非你杀脆皮,靠一技术那恐惧一刀(后期能打个三千五左右吧)加一记小平A,或许大招。
附上打野常用思路
局面打法:局面可叫队友帮看蓝,红开,打完之后敏捷的往敌方蓝野区赶,打掉敌方蓝buff,假如有辅佐且我方状况都不错的状况下能够考虑打一波,假如无,则回防自家蓝区。与队友一同去反红,反完之后敏捷回防自家野区,敏捷的把自家野区刷完。假如对面辅佐与打野来反红或许蓝,在没有队友或许状况都不好的状况下切忌硬刚,这时候可去做一波野区交换。
Gank思路:优先Gank带线深化的一路。多留意调查小地图,调查敌方意向,预防反Gank这种状况的发作。在没有掌握的状况下,切忌无脑越塔。Gank纷歧定要击杀敌人,能够把敌人打残血回家,顺势推塔。
团战思路:尽量切敌方后排,在切之前应当留意敌方后排有没有保命装,敌方是否有救赎之翼团战前留意小地图,调查敌方谁没有呈现在地图视界中,以防团战敌方饶后围住。团战之中能够使用边际的野怪或许小兵回血。
好了今日的文章到这儿就完毕了,有什么疑问或许主张的小伙伴可在下方留言,我会逐个答复。















