
博士曾经在五月份的文章《的原型,的六大魅力》中和我们共享了2017年的现象级游戏《精灵宝可梦GO》的游戏魅力。一同指出截止到三月份,《精灵宝可梦GO》的全球累积总收入将近24.5亿美元,十分凶猛!
时刻来到现在,近来依据海外第三方计算组织 Sensor Tower 的查询数据,《精灵宝可梦GO(Pokemon GO)》自上市以来,累计总收入现已突破了30亿美元!数据显现:《精灵宝可梦GO》在全球下载量已超越5.41亿次,均匀每次下载收入为5.6美元。
从上面这个数据图能够看到:2016年现在仍是《精灵宝可梦GO》收入最为光辉的一年,虽然其时只在部分地区推出,但仍发明了8.324亿美元的收入成果。博士以为:这首要是因为游戏的立异性玩法在推出后获得了我们的认可,并且其时市场上几乎没有任何同质量的竞品,用八个字来描述便是“横空出世,独领风骚”!
2017年,游戏的影响力日益扩展,不过收入则降为5.893亿美元,这也是这几年收入最差的一年。博士以为:这或许是因为《精灵宝可梦GO》在着力扩展其在全球的影响,还处于堆集用户的阶段。Niantic 或许也没想到《精灵宝可梦GO》会如此之火,官方应该在这段时刻调整了游戏的收入战略,首要方针是拉新,而不是增收。
2018年,《精灵宝可梦GO》收入则回升至8.163亿美元;2019年现在的收入估量为7.743亿美元,要知道还有两个月呢,所以本年的收入或许会超越2016年。博士以为这是游戏战略转型成功,玩家基数安稳后的必然结果。而本年的以“GO 火箭队”为代表的丰厚更新,更带动了收入体现。依据数据,“GO 火箭队”的更新在2019年8月发明了约1.1亿美元的收入!
至于这些收入是哪些国家的玩家奉献的,依据Sensor Tower的数据,美国玩家消费金额约为11亿美元,占全体收入的36.2%;然后是日本玩家,消费金额约为8.845亿美元,占比为29.4%;第三名则是德国玩家,占6%。
游戏除了会继续更新“GO 火箭队”的内容外,还将在2020年年头推出“GO 对战联盟”。官方表明,“GO 对战联盟”是练习家对战功用中的全新联盟,练习家们能够经过线上匹配功用与世界各地的对手打开激战。这个玩法会让《精灵宝可梦GO》的对战更有竞赛性,并使更多练习家能一同参加。博士估测:游戏的收入也会跟着竞赛的日趋激烈将大幅添加。你以为呢?欢迎留言。















