
明显,比起EA老对手的《战地风云5》,动视在本年推出的重启之作《决胜时间4:现代战争》(CallofDuty:ModernWarfare)出售更为亮眼,但这不代表游戏里就没问题。事实上,只要是玩的人多的游戏,潜在问题就更简单被发现。现在有关MW社群最炽热的论题,当属「725」霰弹枪过于强壮。
以现代轻兵器来说,玩家了解的M4A1、SCAR-L、AK47、MP5等枪械都能在游戏中玩到,但这些统统比不上一把名叫「725」的泵动式霰弹枪。它是游戏中损伤力最高的霰弹枪,尽管缺陷是一次只能接连击发两次就要从头装弹,但中近间隔能有一击必杀的爆发力。
可是,725的问题在于加上枪管、枪口的特化配备后,可以有用添加它的损伤间隔,一起进一步缩小的弹著点,让这把霰弹枪在30公尺以上的规模也有十分可怕的杀伤力。
甚至有玩家在地上战争,以逾越200公尺的间隔,成功用725霰弹枪远间隔狙击敌方狙击手。从画面上来看,加装缩小弹著点规模配件的725,射出去的现已不是霰弹,而是像铅球一般的玩意。谁中,谁就死。
有鉴于此,当你现在进入Reddit论坛,随处可见都是玩家拿725的嘲讽恶搞,而在实践游戏中,你也很简单听见或看见海外玩家针对运用725霰弹枪的玩家做出歹意讲话。
尽管OP,但这不代表配备725就是无敌,在本作中镇暴盾牌+抛掷飞刀成了另一种干流的近战玩法,盾牌不只能有用抵御任何枪械火力(除了火箭发射器),在配备飞刀与近战小刀的情况,还能杀人于无枪之中,也是最有用对立725的玩法。仅有的缺陷就是,抛掷飞刀的技巧需求必定时间的了解度。
当然,《决胜时间4:现代战争》的问题不只有这样,地图设计的缺失,如皮卡迪利重生点的不平衡,或者是战争形式未能针对色盲玩家进行视觉优化,都成了本作在社群被批判的焦点。
可是,正好像《Fallout76》相同,一款游戏在上市初期会有如此多的问题发现,毕竟仍是反应出本作深受很多玩家喜欢。
依据欧洲威望媒体Gamesindustry.biz,《决胜时间4:现代战争》在上市后的第一个周末,称雄英国、欧洲、中东、亚洲与非洲数位版出售排行榜,也让动视在首週就取得出售超越6亿美元的营收,Reddit讨论区更能容易找到上百则讚数破万的文章,或与725相关的影片。
值得快乐的是,InfinityWard社群司理AshtonWilliams前不久向玩家决心喊话,许多问题都将会取得批改,包括渠道稳定性、BUG批改、枪械平衡等调整。
就在不久前,官方预告美国时间11月8日(北京时间11月9日)将会实装免费更新,追加两张新地图与新形式「Hardpoint」。只不过,更多玩家在底下恳求的,仍是关于游戏应该改进的环境。
至于725会不会被批改,就等明日更新见真章了。动视有必要知道,即使IP再怎麽强壮,如今玩家是不会向游戏质量退让的。
由InfinityWard开发的《决胜时间4:现代战争》新作已在10月25日于PS4、XboxOne、PCBattle.net正式出售。















