
游戏评测媒体在玩家心目中一向都是相对客观且威望的组织,而IGN在游戏测评界也算是分量级选手,但是IGN最近的两次评分,却是让其公正性受到了极大的质疑。
本年11月初,小岛秀夫全新力作《逝世停滞》正式解禁,在各家测评媒体中,IGN作为少数派力踩小岛,只给出了6.8分——IGN的修改以为,《逝世停滞》为玩家呈献了一个奇特的国际,但它的游戏玩法却很难支撑其分量。
而另一方面关于颇有争议的《精灵宝可梦剑/盾》,IGN却在广阔玩家们都在质疑其诚心的时分逆流而上反手给出个9.3的“神作”高分,也是看呆了一众宝可梦粉丝——可别再让这玩意砸宝可梦的招牌了!
原本这两部巨著就极具争议性,而这两轮极点评分也成功激怒了两波游戏的粉丝,谈论与心思预期不符——IGN官方也就水到渠成的遭到了愤恨玩家们的爆炸。
不过玩家傍边也有不少理性派,有网友就在推特上发文表明,尽管IGN的评分惹怒了不少玩家,但游戏这东西只需自己觉得好玩,那就躲在一边安安静静玩就好了,不需要管那么多。
有意思的是不久之后,这位网友就因为这条推文被IGN官推点名拉黑了,尽管不清楚是误伤友军仍是真就恼羞成怒乱怼人,该网友仍是表明自己被IGN这波操作搞得有点蒙——我帮你说话,你还拉黑我?
有一说一,尽管说媒体评分仅仅是只能作为一小部分参阅,游戏媒体也并不能代表玩家,但IGN把玩家放到自己敌对面的操作,怕是也很简单让玩家们将IGN的测评相同放到敌对面来看待,而IGN恰烂钱式的谈论操作也必然会使粉丝信赖敏捷幻灭。















