
敬重的各位访客,今天共研服更新完结,详细调整内容如下:
【鹿头调整】
1.新增外在特质:仇视重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同作用。班恩被链爪拉飞撞到障碍物时会震动地上,对必定规模内的求生者形成轻度减速,屡次射中可叠加并加深减速作用。被链爪击中的求生者则会被班恩留下记号,在较长时间内间隔性露出方位,且班恩进犯该求生者时进犯康复速度取得提高;
“仇视重压”作用暗示
2.二阶技术:愤恨链爪——若链爪击中了障碍物,班恩能够在7秒(此前为5秒)内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空停止;
3.替换了鹿头钩中场景后飞向场景的动作;
4.扩展了鹿头的蓄力进犯断定规模。
【地图调整】
1.圣心医院:去除医院二楼的一块木板;
2.湖景村:增加了部分板窗区域;
3.月亮河公园: 增加了部分板窗区域;
3.军工厂:调整了大房地窖的方位。
【蜘蛛结茧调整】
1.求生者被结茧后,能够以翻滚的方法移动,且移动中无视蜘蛛磕碰(结茧状况为特别移动状况,移动速度不受各种倒地加快影响)
【UI自定义】
1.现在能够在设置页面进入UI自定义来调整游戏内操作界面。可针对一切人物或某一特定人物改动按钮的巨细,交流按钮方位以及屏蔽步行按钮。所做的更改将对匹配形式和排位形式收效,暂不影响黑杰克和联合打猎形式。
部分地图板窗区域改动如录屏视频所示:















