
在2017年脱离BioWare时,前《质量效应》游戏设计师Manveer Heir表明,他不会脱离游戏职业,并期望能制造为多元化发声的游戏。本月(19年11月)早些时候,他在博客中表明,自己成立了新的独立游戏工作室Brass Lion Entertainment。他们的第一个项目名为《Corner Wolves》,是一款布景设定在上世纪90年代纽约哈林区(黑人聚居区)的叙事导向型游戏。
在近期承受外媒采访时,Heir介绍了游戏的具体内容。
“咱们我们都期望能做到实在复原,”他说。“描绘很多不同布景的人物,可为同一个问题供给不同视点的解读。这让玩家们能够再一次进行挑选问题的切入点和处理办法。”
在游戏中,玩家扮演Jacinte,一名非洲/拉美混血女人,在前往父亲酒水店上班的第一天,她发现父亲在店中被谋杀。Jacinte决计揪出凶手,并查出作案动机。玩家在游戏中,能够依托攀谈处理大部分问题,但在必要情况下,Jacinte也可依托肉搏战处理问题。但鉴于她的肤色和经济状况,Jacinte需要在与不同人沟通时采纳不同战略。
“我期望在游戏中,让玩家体验到他们不能掌控的元素,”Heir说。“玩家在游戏中并非总是英豪,由于实际国际中大部分人也不是。”
Brass Lion的一起树立者还包含:Bryna Dabby Smith,曾担任《睡狗》的项目经理;Rashad Redic,前贝塞斯达环境美术。Smith将担任公司的商业运营,Redic担任《Corner Wolves》的游戏制造,本作将选用动画卡通风格制造。Jay-Z的制造人Just Blaze现已和Brass Lion签署协作协议,担任《Corner Wolves》的伴奏辅导。漫画《黑豹兴起(RISE OF BLACK PANTHER)》的编剧Evan Narcisse将编撰游戏故事。















