
Hello咱们好,我是小西红柿游戏,每天给咱们带来最新的吃鸡资讯和最新的吃鸡套路。在手游平和精英或端游“蓝洞”的绝地求生之中,M416的损伤在许多兵器中归于偏低的存在,但是历来都能坚持抢手状况,其间重要的原因首要是因为它的安稳性高,运用起来手感好,合适大部分玩家驾御,因而备受玩家追捧。
但是还有些兵器的“弹道”就十分不安稳了,尤其是连狙类兵器以及运用7.62子弹的兵器,其间大部分兵器“后坐力”都比较大,其间比较有代表性的兵器就是SKS,许多玩家以为最不安稳的兵器就是SKS,其实并非如此。而下面咱们要聊的论题就是,“吃鸡”里最不安稳的兵器不是SKS,不是M762,而是损伤极高的它。
那么说道最不安稳的兵器,经历比较丰富的玩家应该首要就想到SKS,SKS历来都是比较受欢迎的连狙,因为它的损伤高,打长途威力高,因而受到了不少玩家欢迎。但是它的“安稳性”却十分差,相同是连狙,SKS的“后坐力”康复速度比MINI14慢了挨近100%,而且自身的“后坐”就更高,以至于成为了许多玩家无法驾御的兵器,特别是在调配“倍镜”的情况下,镜头晃动十分夸大,但是SKS不能说是游戏里安稳性最差的兵器,仅仅关于玩家自身的技能门槛比较高罢了,技能好的玩家相同能够将它驾御。
其次要说的游戏里“安稳性”十分差的兵器是M762,在步枪类兵器之中,AKM算是“安稳性”比较差的存在,但是和后边推出的M762比较,AKM反而显得简略不少。M762是把高收益高风险的兵器,它有着很快的“射速”以及不错的损伤,近战威力理论上比AKM更高,但是M762也需求更好的压枪技能以及配件支撑才干打出损伤,“裸枪”的M762安稳性十分差,“全自动”形式下连打15发子弹之后准心就能够飘上天,一般连大神也很少捡它运用。
除了M762之外,还有个“安稳”性十分差的兵器是M249,M249作为游戏里比较罕见的机枪类兵器,许多玩家不愿意运用M249,实际上的意思就是因为它的“安稳性”太差。实际上M249在架枪状况下的后坐力是很低的存在,而且M249的子弹损伤不低,有46点,现已挨近7.62mm兵器,再调配100发的大容量子弹,M249的实战威力十分高,没有咱们幻想得那么“鸡肋”,仅仅运用这把兵器在移动射击时十分粗笨,只合适架点防卫运用。
其实游戏里“安稳性”最差的兵器是MK14,在游戏里“后坐”比较大的兵器有许多种,但是MK14肯定是其间最夸大的存在,MK14的后坐力康复速度比SKS略好,但是因为它有着“全自动”形式的存在,让MK14的“压枪”难度大幅度的提高,可谓最难兵器。假如不运用“全自动”的话,MK14的损伤优势就不显着,无法瞬间秒人,因而许多玩家在长途压不住枪时,一般就会挑选用MK14打近战,61的高损伤1S之内的DPS高达720,能够瞬间秒杀3级甲。
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