
你们有没有遇到过火急地想要给朋友安利一款游戏的阅历?我当下就有一款著作十分想要介绍给你们知道知道,还记得上一次呈现这种感觉是被《去月球》感动到泪如泉涌的时分。
游戏的姓名叫做《带你回家》,英文名是《Bring you home》,听起来仍是蛮文艺蛮温馨的对吧。可是我觉得依据游戏内容,叫它“寻宠八十一难”又或者是“寻宠路上的一百种死法”都是很恰当的。
是不是很猎奇?猎奇就吃我一发安利。
在好几年前,益智解谜体裁的游戏《小小响马》和《经心爱你》(英文名:love you to bits)因精巧的谜题规划和感人的主线剧情抓获许多玩家芳心,被许多玩家奉为神作。而我在初遇《带你回家》的时分就有一种很熟悉的感觉。在查阅材料后发现,本来《带你回家》正是《小小响马》和《经心爱你》团队成为独立工作室后的著作。那岂能错失呢?
第一眼先看“颜值”,尽管《带你回家》的小主角波罗具有一个让人难忘的“腊肠腊肉嘴”,但游戏的画风却是心爱新鲜且精美唯美,较为加分。
游戏类型依旧是剧情解谜。剧情并不杂乱,在一个月黑风高的晚上,与波罗朝夕相伴的宠物被两个神秘人经过传送门给绑架了。而咱们要做的便是经过这些留传的传送门找到宠物,带它回家。
而这解谜的玩法可就得好好说道说道了。游戏创新地使用了“分镜”式的互动解谜场景,也便是玩家能够终究靠滑动地图碎片来改动场景安置,然后寻找出一条安全的路来协助主角顺畅经过。很简单,是吧?当然不是!
场景中的碎片有多种可供挑选,并且大部分的地图都是分段式的拼图。这样的组合会有多少?我的大部分数学知识尽管现已还给了教师,可是经过查公式算出过某一个关卡的可能性组合多达144种,也便是说靠猜来过关并不实际,推理解谜才是正确的通关方法。
《带你回家》作为一款解谜游戏,解谜机制是十分拔尖的,但这并不是我激动到想要安利给所有人的理由,以下的走心之处才是。
走心之处一:构思
哪款解谜游戏没构思?但《带你回家》不一样,它的构思不单单是想好每一关怎样去规划那条正确的路途,而是它的每一个组合都是“哈哈哈,竟然还能这样!”。
咱们在游戏的过程中,不可避免的会有许多的测验和失利,这种失利在其他游戏中或许是很糟糕的体会,可是在《带你回家》里每一次的失利,或者说每一次丢掉小命都是游戏趣味地点。由于咱们咱们能够看到那些萌萌的小怪物呈现不同反响,还有那些不同成果的小动画有些奇葩,有些是惊喜,但都能感受到游戏的构思地点。
走心之处二:问候
这儿要说的是游戏的关卡规划。不只每个章节有不同的主题和不同的美术风格,咱们还能看到许多小彩蛋以及作者对其他著作的问候
比方局面就先来一个“崇奉之跃”。
再到FC的马里奥、毕加索的油画,乃至是前作傍边的主角也回来客串一下。
这些匠心独运的规划不单是让咱们的新鲜感和游戏趣味继续不断的添加,更重要的是展示给玩家一种游戏心态。
走心之处三:治好
游戏除了解谜过关,还有一件很重要的工作。那便是找到某些关卡躲藏的相片,搜集它们解锁成果的一起还将具有波罗与萌宠之间的回想,重温波罗与萌宠之间那些温馨高兴的日常,收成满满的感动。而最终的结局被设定成为了两个走向,由你来做最终的选择(我就不剧透了),这便是游戏能带给咱们的小温馨、小感动。
游戏是不是“第九艺术”现已争辩了很久了。常常有人谈起这个论题,我就会向他们引荐一些配得上“第九艺术”名号的游戏。而现在,这个引荐列表大将添加一个叫《带你回家》的冒险解谜游戏。















