
游戏也有前史,而我想和你共享。
一九九五年十二月十五日,《梦想传说》在日本出售于SFC上。
《梦想传说》
假如当年的Enix没有回绝狼组的话,那么现在Squera Enix或许手上就会着“终究梦想”、“勇者斗恶龙”与“传说”三个日式RPG系列了——假如真是这样的话,那么Squera Enix就可以说是占有了日式RPG游戏的大半壁河山。但谁又能想到,当年狼组的一次测验,会让这个系列从籍籍无名,逐步发展到当下日式RPG游戏的一股不可或缺的力气呢?
狼组
在制造《梦想传说》之前,狼组从前制造过“梦境兵士”“绯王传”与“天使之诗”等等系列著作,但出售的成果大多平平。也正因为如此,当《梦想传说》有了根底雏形后,狼组期望能有一个比自家母公司Telenet Japan,愈加富有经验、愈加强力的发行商来发行这款游戏。狼组最早触摸的便是Enix,但Enix回绝了他们,所以他们找到了南梦宫,南梦宫关于《梦想传说》十分感兴趣,马上敲定了与狼组的协作。就这样,《梦想传说》正式开端制造。
南梦宫
但作业并不像狼组所想的那样简略,南梦宫干预了绝大部分的开发作业——游戏的布景设定、剧情规划、体系机制,乃至包含游戏的标题。对的,《梦想传说》这个姓名是南梦宫自己取的。
《梦想传说》开场画面
这样的干与,不只让《梦想传说》原定的出售日期推迟了近一年,也让狼组的成员们心生不满,终究在《梦想传说》完结前,一部分的成员挑选了脱离,终究狼组被南梦宫合并为Namco Tales Studio——一个专心于“传说”系列开发的制造组,究竟《梦想传说》卖的适当的好,就算出售的时分撞上了《勇者斗恶龙6》,仍旧拿下了首月二十一万份的销量,这也坚决了南梦宫将其系列化的决计。
Namco Tales Studio
而值得一提的是,那些从狼组脱离的成员,在之后成立了tri-Ace——也便是那个和“传说”系列什么都很像的“星之海洋”系列的开发商。
游戏前史上的今日旨在为你带来这众多前史中每一个亮光之处的点滴故事,或许它并不是那么耀眼,也没那么值得铭记,可是我依然期望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今日,从前有一个人与你看着相同一片星空。
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