在赛博朋克2077出来前重温一下银翼杀手

时间:2019-12-23 15:46:58  阅读:5085+作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

《银翼杀手》,这款由西木工作室开发,1997年的同名电影改编游戏,近来登陆GOG。它是有史以来最棒的冒险游戏之一,但因为种种原因,已经在群众视界中消失了多年。

由雷德利·斯科特导演的《银翼杀手》敞开了赛博朋克电影的先河,电影反映了其时的人们对电脑和人工智能加快速度进行开展的忧虑,或许正因为如此,才使得其成为了数字年代的标志。

西木版《银翼杀手》并非这部电影的第一款游戏改编版,但肯定是最成功的那一款。第一款游戏改编版呈现在1985年的ZX Spectrum渠道之上,但其重视度并不高。

而西木版的呈现整整晚了12年之久,但这不是问题,因为好饭不怕晚。

今日借着游戏登陆GOG的时机,咱们来说说这款游戏当年的一些故事。

1992年,在电影推出10年之后,《银翼杀手》的版权方发行了一个导演剪辑版,看到商场反应还不错,就决议将电影再度改编成游戏。

这样一部邪典电影,交由谁来做游戏适宜呢?版权方先后接洽了一些其时闻名的大发行商,例如雪乐山和EA,但他们都拒绝了,最终英国公司维珍互动拿到了改编权。

维珍互动之所以决议接这个活,是因为旗下工作室Westwood正因为开发了《命令与征服》而如日中天,这家工作室开发过闻名的冒险游戏《凯兰迪亚传奇》系列,也从前成功的将迪士尼动画电影《狮子王》改编成为了一款备受好评的渠道跳动游戏,总归再适宜不过了。

西木版《银翼杀手》的制作人,程序员兼首席艺术家是工作室创始人之一的路易斯·卡斯尔(Louis Castle),伴奏则是《命令与征服》系列的弗兰克·克莱帕基(Frank Klepacki),现在看来,其卡司满足强壮。

因为牵涉到电影中人物台词、服装等版权问题,团队决议为游戏版《银翼杀手》设定一个全新的主角雷·麦考伊(Ray McCoy)侦察和一个全新的故事,并找人从头写了剧本。

不过工作室遇到的最大应战还不在于此,据卡斯尔在之后的访谈中供认,因为缺少适宜的引擎,团队浪费了许多的时刻。

为了营造出电影中2019年洛杉矶的那种昏暗、湿润的感觉,团队决议运用一些新技术,他们采用了所谓的“体素”(Voxel)来代替多边形打造物体,这使得游戏人物有更实在和具体的外观。

此外,设计师还在许多当地使用了额定的躲藏图层,这样人物就有光线、暗影和雾气特效,游戏更具有赛博朋克的气氛。

1997年,《银翼杀手》以4CD的容量上市了,游戏获得了业界和玩家的共同好评,销量也打破100万套。在国内,则由新天地互动推出了中文版。

在22年之后的2019年,GOG找到了《银翼杀手》现在的版权方艾尔康,将游戏避免加密的形式上架,现在万事俱备,只差中文,假如你喜欢冒险游戏,那么一定要试试。