
小伙伴们我们好,我是小数点。
最近,我们LOL玩家都比较了解的一位工作选手——大师兄doublelift宣布言辞,称dota2这款游戏对技能的要求肯定没有LOL高。
其实咱也不知道他为何需求这么说,咱也不敢问。要知道LOL与dota玩家的恩怨由来已久,大师兄的这番言辞,可以说是进一步地将这种对立激发了。
今儿个小编也不是想跟我们一同针对这事争个对错,小编只想跟我们聊聊:
LOL与dota的最大差异究竟是什么呢?
首要吧,dota这款游戏跟LOL比起来,确实是要硬核不少,其游戏内容较为杂乱,你想要入坑,没有大半年可能是玩不明白的。可是就操作而言,正反补机制与树林的存在并不能证明dota操作难度更高,还有精确度,预判等多种要素,在这些方面两个游戏各有千秋,不分伯仲。
也有玩家对这两款游戏的差异,进行过一次比较有意思的总结。
那就是一个看了微操学不会,一个学会了微操也没用。在LOL中,许多工作选手的操作可能是你从没见过,也幻想不出来的,就比如说“常识盲区theshy”;而在dota中,你可能在脑子里想出了那个操作,但在实战中却无论如何都用不出来,由于游戏的可变要素实在是太多了!
你觉得LOL与dota的最大差异是什么呢?















