
《部落抵触》中,能够开掘的画面并不多,可是一经发现,那可是能够“大喊奇特”的图片。
这是一张什么样的画面呢?依据玩家供给的《龙背上的弓箭手》图片,这是一张有故事的小画面。其实,在现在游戏环境中,由于画质过度优化的前提下,《部落抵触》现已再也无法重现此类堆叠作用的,唯有在前期,优化技能没有老练的版别,军种的模型,有时候会有一种穿透现象,这多是卡顿构成。
而更为首要的要素是偶然,所以,现在你还想制造一些“古怪”的画面,绝大多数都是不可能了,除非遇到BUG了。
假如把《部落抵触》的像素扩大10倍,能够构成什么作用呢?这确实是一个风趣的问题,或许你以为只会看到粗糙的外表吧。答案是NO!假若你的手机像素支撑,还能截取后台的布景模型,那么村庄中所有的修建模型,会十分的有质感,大有3D建模的作用。比方说城墙,你甚至能看到上面闪闪发亮的光泽。
而这才是村庄真实的容貌,仅仅惋惜,依照如今的大多数的手机装备,远远无法支撑此画面作用,也没办法私行调集视觉视点。
首要发问一个问题:你知道村庄的堆叠现象吗?修建之间的彼此堆叠现象,实则是一类数据过错,简略的说就是在同一个的格子内,放置了2个修建物。而闻名的“wilsjur”村庄,却呈现了稀有的堆叠现象,伪造了一个“大本法师塔”。
这是《部落抵触》7年以来,最为天然,也最不违和的堆叠画面,以至于让玩家一度以为是P图,可是它仅仅法师塔与大本营重合了。
在《部落抵触》中,还有一些较为风趣的堆叠机制缝隙,比方,领袖可通过“启用村庄”,来完成军种穿墙的豪举。原理很简略,就是重复切换“启用的村庄阵型”,由于“启用村庄”后,军种依旧会依照从前一个村庄的铺排,走相同的途径,便能到达穿越城墙的作用了,值得一提的是这可不是BUG哟。
假如说起真实bug,有一年的夏天,《部落抵触》便由于数据堆叠,而呈现过6个修建小屋的状况,可是,又由于察觉得及时,刚更新后的半个小时,便被保护修正了,所以知道村庄曾呈现过6个修建小屋的玩家,可谓是屈指可数。















