
DNF是一个比较有意思的游戏,工作比较多,每个门户都有多种人物。就比方男鬼剑,由于我们对刀剑有一种特别的崇拜,所以国服中鬼剑士比较受欢迎,DNF也被人们称为地下城与鬼剑士。更有意思的是里边的工作一会下水道一会幻神,你永久不清楚自己何时会变强壮,每次版别更新工作都会有比较大的改变。
前期猜想年末之前阿修罗会有动态,公然没有猜错,此次的加强起伏也很感人,一些技术和特点通过调整后,全体损伤值大起伏提高。依据玩家的计算,比较之前提高起伏挨近30%,也便是说和前次剑魂的无我剑气提高适当,而阿修罗自身的损伤并不比剑魂低,提高后实力应该不分高下了。
红眼是四兄弟里边提高最早的,由于玩家基数比较大,国服又把这样一个工作作为亲儿子养着,所以早早的就有了提高,起伏也是在30%上下。而剑魂的提高是为了留住玩家,依据现在爆料的音讯来看,此次无我技术是新版别里边的技术,官方不过是提早把技术用到了普雷版别。从这儿也可以精确的看出,官方早就预备为四兄弟预备了新的技术提高,不过是更新前后次序不一样算了,并且提高起伏都很挨近,都在30%上下。
现在四兄弟里边就剩余鬼泣了,这也是一个很火的工作,不管是在韩服仍是国服都比较受欢迎,一向也是幻神的位置,由于起步太高了,近一年官方都没有碰过这样一个工作,位置也没有下降。可是其他三个工作提高后鬼泣显着有些落后了,现在的损伤尽管也能到一线,和其他三兄弟比较已经有了距离,新版别也没有说到鬼泣新技术,所以100级之后鬼泣的位置就下降了,在四兄弟里边是垫底。
官方关于每个工作的强化都是有方案的,剑魂无我技术提早拿出来是由于惧怕玩家丢失。当年都在吐槽阿修罗,其实预备的新技术没有拿出来算了,剑魂玩家也只是爽了个普雷晚期,现在瞎子也得到了提高,以现在的趋势来看,年末鬼泣估量也会迎来一波加强,到时候便是鬼剑榜首了。















