
在当下手机游戏现已在某种层面上逐步替代了PC端游成为了玩家们的干流挑选。而FPS手游更是其间的佼佼者。近期任务呼唤手游(Codm)现已在国服敞开了预定,更是早早的上线了世界服,作为一款传承经典IP的手游,Codm手游的呈现,让不少老玩家都刻不容缓的想要感触一下游戏的趣味。
Codm世界服现已上线很久了,信任不少在世界服中游戏的玩家们,现已感触到了游戏和时下FPS手游的一些差异。而在这儿,笔者也迁就两点,来为咱们论述codm和此前大热的射击手游的一些差异地点。
1、极具典礼感及战役感的画面
Codm是根据端游IP的延伸,因此在美术设计上,必定要愈加靠近端游的体会。众所周知,任务呼唤端游,自身便是一个画面感极佳的战役类游戏,其壮烈的战役场面,让人骑虎难下。而手游则是连续了这一共同风格,不仅在人物造型上充满了特种兵的特征,场景和修建更是让人似乎置身于一处战场之中。
昏眩的天空,充满着烟雾的城市,随处可见的布满尘埃的寒酸轿车,残缺不胜的大街...这些场景都无时无刻不在提示玩家自己处在一个充满着硝烟的年代,愈加能够激起玩家们战役的愿望。但反观现在市面上已有的一些游戏,更多展示的则是画面单纯的“美”,虽然是枪战,却少了一些战役中的沧桑。
2、双形式互动 各种喜好一扫而光
除了超卓的布景设置外,Codm还独出机杼的敞开了两种大形式的游戏。其间一种便是咱们常见的经典5V5对战,当然游戏在对战形式上,也有着很多种不同的玩法。可是最让笔者感到惊喜的是,codm还包括了时下大热的吃鸡形式。这样行为着实让人感到用心良苦。究竟吃鸡形式的游戏,是现在大多数玩家所喜欢的干流,但5V5的传统对战也是不少FPS喜好者无法舍弃的一种玩法。
可是现在很少有某一个游戏把这两种玩法通通包括。这就导致了部分玩家不得不设置两个账号去玩不同的两款游戏。而这样的游戏体会,天然不会太好。
但Codm却另辟蹊径,把这两种玩法放在了一同,玩家们不光能够享用5V5对战的快节奏对立,还能够感触吃鸡形式中稳扎稳打的战略极限,可谓是适当超卓了。
不难想象,在Codm正式在国服上线后,必定会有一大批玩家,去享用游戏所带来的不一样的享用,十分等待!















