历史上的今日尼德霍格

时间:2020-01-13 11:28:48  阅读:6368+作者:责任编辑NO。魏云龙0298

2014:《尼德霍格》

总算我们得说说独立游戏了。《尼德霍格(Nidhogg)》在 2014 年 1 月 13 日出售,想想现已过了许多年年了,时刻还真快。当年这个画面看似粗陋的像素游戏卖相上相对来说并不太好,但一切触摸过它的人都能殷切地体会到这个游戏的趣味地点,所以游戏销量极高。标题姓名中的尼德霍格原本是北欧神话中的一条黑龙。它一直在啃食国际树的根部,啃穿之时,诸神之傍晚就会到来,而国际也将迎来消灭。惋惜本作并没有这么深入的剧情,尼德霍格便是吃掉胜利者的那条肉色大虫子,至于为什么……谁知道呢。

长得也太难看了

游戏的开发组名为 Messhof,开始只要 Mark Essen 一人,Messhof 也是他的网名。其时他在纽约大学游戏中心学习时想参与 NYC 的 No Quarter 年度多人游戏展,所以便以前期街机游戏 Great Swordsman 为创意来历,用 GMS 编写了一个双人击剑游戏。其时它的姓名叫做 Raging Hadren(暴烈强子?),改成 Nidhogg 是后来的事了。由于其时他无法一起统筹个人项目,学业项目以及作业(在南加州大学教课),所以游戏开发一度放置,直到 Kristina Norindr 呈现,与他组建了 Messhof 作业室,并担任一系列作业后,游戏才得以于 2014 年面世。

游戏内容适当简略,便是两个人进行击剑对决。当一方干掉另一方后需要向对面方向不断跑,而另一方也会在一段时刻后复生并加以阻挠,谁先向跑到对手第三个房间即获得胜利。游戏优异之处就在于动作简练流通有力,而进犯手法有上中下三段刺、掷剑、飞踢和肉搏,简略的体系下玩家的心思博弈部分会投射得适当透彻,而妥当的动作与彼此追逐的景象也会显得比较风趣。尽管后来《尼德霍格》出了续作,但我仍旧更喜爱画面简练(陈旧)、规矩简略、但却趣味无量的一代。或许这种反差也是游戏的魅力地点吧。

颜料相同的鲜血特效也是加分点

值得一提的是,本作中的人物还在另一个独立对战游戏《双键搏斗(DiveKick)》中上台,作为一个客串选手画风不同也是很正常的嘛。

像素怪上台!

历史上今日发行的其它游戏