
荒谬,古怪,难以理喻,真假难辨——这不是在梦里,梦在脑子里。
《虚拟国际》是一款于本年1月15日正式登陆App Store的解谜游戏。不过它并不是移动端的原创游戏,而是一款早就于2017年在steam发行、后移植到移动端的游戏。由于没玩过PC端,我无法对不同渠道之间操作或剧情方面的差异进行比照,可是清楚明了的是,移动端它更廉价。
是的,《虚拟国际》能够免费下载,而且免费试玩第一幕的内容,尔后则需求28元来购买移动端的完好内容。这比较于PC端68元的价格现已廉价很多了!
这个虚拟的国际,看起来实际又荒谬。否则为什么粗陋的茅草屋外面,会有跟房子差不多高的花朵?为什么树是方的,桥是由铅笔来组成的?这是一场“游戏”,架空虚拟的游戏,对应到实际不是认识不清时的梦境,便是想入非非的幻景。但不论是哪种(究竟涉及到剧情,不方便再泄漏更多),都改不了它荒谬、古怪的现实,而玩家就要在这个奇奇怪怪的国际,操作一个……这算什么造型呢?好吧,其实不重要。总归,咱们要操作一个人物,在一只聒噪小鸟的陪同下,进行冒险,探寻国际的本相。
手绘风的画面,合作不同气氛、营建不同感触的BGM,比方在一场与小BOSS的战役中,该死的对手还合辙押韵地唱着小曲,最可怕的是……我觉得他该死的唱得还挺好听?以致于我有点不忍心杀死它。
有些细节的设定还蛮风趣的。比方在这个颜色明媚的小岛上,除了主旋律之外,走到相似留声机(或许说是某种类型号管)周围,就能听到它们播放着不一样的乐曲。其实它们的存在关于游戏进程而言没有意义,可是显示了游戏规划的细腻之处,无意中发现这个小彩蛋也让我感到很快乐。
我赏识《虚拟国际》的画面,也赞许游戏中的音乐,但我并不是很喜欢游戏的操作。
我无法确定是哪方面的原因,是我硬件的问题,仍是软件自身的问题——人物的动作并不是很流通。有点卡顿,或许说是丢帧,不过好在这是一款解谜游戏,战役不过是添加交互操作的设定。但……好吧,PC版玩家就从前诉苦过战役操作的问题,我想这应该是游戏自身的一点小毛病吧,不算大问题。
最终,假如游戏能对应中文配音,或许会更叫座一些。当然,配音最好仍是一个五音完全的歌手,能完结不算太难的说唱使命。















