
有关《山海经》这个国民IP,无论是国内国外,不少游戏都借用过其间的某些设定,有关山海经中的神兽、瑞兽、灵怪以及地舆位置,都是不少游戏挑选的热门。
《山海镜花》便是这样一款游戏,里边的许多设定都与《山海经》相关,呈现过的人物,在《山海经》中也有记载。就连游戏中呈现过的不少地舆姓名,看过《山海经》的也都耳熟能详。
那么,当《山海经》这个国民IP与科技、与朋克相结合呢?古风与霓虹,两个彻底不相关,乃至特点都互相矛盾的两个形象交融在一同呢?是否能够说是打破成规,令人眼前一亮?
古风霓虹,新颖场景,颜色影响,设定别致
《山海镜花》其间不少设定和国内大多数与借用《山海经》的游戏相差不大。其间的游戏人物,例如毕方、回禄、白泽等,山海镜花有,《神都夜行录》也有,不过两者游戏中的人物人物性格、表面等设定不相同算了。
并且两个都是卡牌、养成、RPG游戏,也都与《山海经》这个IP相关,不免拿出来一同比较。而要说很大的一点不同,那便是游戏的布景。《神都》挑选的布景是架空的大唐,本分的中国古代设定。全国却是和平,不过各种魑魅魍魉灵怪横行,而玩家扮演的降妖师,去处理各类灵异怪事。
《山海镜花》的游戏布景却完彻底全是《山海经》中记载的"大荒",记载中意味悠远的年代和悠远的当地,是在《山海经》被写下时人们就无法企及的时空。人们大约也幻想过无数个"大荒"的场景,例如《三生三世十里桃花》中展示的"四海八荒",仙气渺渺,本本分分。
而《山海镜花》中展示的大荒能够说非常具有幻想力,在这里,巫术与科技并存。有来自《山海经》中记载的灵山十巫师,上古瑞兽知晓百事的白泽,却也有衔接大荒各个地址的蜥蜴列车。人物们的兵器也不是成规中的刀剑灵气,也有科技与灵气造就的枪支和突刺。除了衣带飘然的装修,青丘之主钢铁打造的口罩,羿手臂上稳固力气的铁腕都在告知玩家,咱们或许能够对《山海经》中的大荒,回转曾经的刻板形象。
游戏的布景配色是为了杰出《山海镜花》的新颖设定,它挑选了充溢灯火的黑夜布景,而灯火却是颜色斑斓的霓虹。与《山海经》中描绘的上古形象彻底不同,霓虹色的灯火给予玩家激烈的颜色影响,在这一点别致的设定上,是很值得必定的。
建模、卡面无可指责,设定立异
一个搜集养成类卡牌对战RPG游戏,关于卡面、人物建模的要求,也是非常严厉的。究竟我要养的是我满足的崽。
《山海镜花》在卡面和建模,以及人物的各类设定上,大多都无可指责。但也仅仅是"大多"。游戏存在剧情CG穿模现象,还有部分副本中人物动作姿态生硬,在当下简直一切游戏的卡面和建模都非常精巧的现状之下,如"穿模"、bug、"姿态不天然"这些小问题却成了点评一款游戏分数的重要目标。
不过《山海》的卡面仍是可圈可点的,美工不错,游戏建模也比较精美,至少在人物养成界面,卡牌人物的建模,包含人物动作、脸部精密建模和服饰岁动作摇晃的起伏与方向,都很天然。
不少人物的设定是非常立意标新的,但也免不了二次元"潮流之俗"。比方毕方这个人物,男性爱穿高跟鞋、爱美、病娇、愉悦犯,是二次元中的典型反派人物。类似《明日方舟》中的梅菲斯特、《JOJO美妙冒险》中的迪奥、《我的英豪学院》中的渡我被身子。
《山海镜花》中的人物也有改编,嫦娥不是嫦娥而是常羲,后羿不是后羿而是弈,并且他们之间的故事也有改编。青丘之主分明应该是狐狸,可是他的卡面和建模上没有一点跟狐狸类似,神背面是几根粗大的手指,极为影响玩家眼球。
卡牌、养成、二次元,这类标签的游戏许多,想要在众游戏之中锋芒毕露,除了剧情、布景、IP,游戏人物的别具一格也非常重要。
和大多数卡牌养成类游戏却不同,《山海镜花》选用的是3D游戏场景。《阴阳师》、《神都夜行录》、《明日方舟》只要在游戏CG中、大型活动战役场景中会选用3D场景,平常应战关卡和副本应战,都是2D平面或许横版。《山海镜花》日常进行剧情、部分副本应战,都是3D场景。这对游戏的建模要求,要大一些。
即使如此,《山海镜花》不少场景的建模设定得也非常宏大和诡谲,比方资料副本"姑瑶幻景",便是在一片苍茫白花之海战役。这里有绿葱森林,也有龙骨盘绕的戈壁、神像登时的苍茫沙漠、桃花之源霓虹小隐村。
剧情中规中矩,玩法有失立异
我们最关怀的应该是《山海镜花》的剧情和玩法,卡牌、养成RPG,招引人的剧情和玩法也是评分的规范。交融巫术和科技还算新颖的设定,接《山海经》不少设定,这个IP仍旧能够招引大多数人。
(部分剧透)而剧情,是以白泽的视角翻开。白泽是上古瑞兽,知晓许多事。旅游大荒,健壮了两个人,一个犼,一个煌。犼跟煌政见不合,开端抢夺大荒,白泽协助煌,终究煌取得了成功。然后,白泽被煌封印上千年,直到主角黄龙长大,大荒再次遇到了危机。毕方用业火点着了黄龙寓居的村子小隐村,黄龙为了阻挠他血将封印解开,请白泽协助。
然后毕方仍是将黄龙的仅有亲人巫礼打死了。黄龙为了报仇和救巫礼,踏上大荒之路,寻觅龙生的其他九子。一路之上遇到不少奥秘人和对手,逐步解开承继犼的毅力的人的诡计,以及得到一些贵人的协助,并且一路上了解不少人与事,风趣、兴味、奇特。
至于玩法,的确立异不大,与《阴阳师》极为类似。《山海》中的"冒险"就如《阴阳师》中的"探究",首要是为了走主线剧情,而《山海》多了一个"辅益",走支线剧情;"祈灵"就好像"呼唤",在这里你就可能得到你想要的卡面,SSR或许SR。
"征战"便是《阴阳师》中的各种资料副本,可是痒痒鼠中只要御魂和觉悟两种资料,而《山海》中培育一个人物,需求更多的资料,包含"经历药水"、"金币"、"大荒幻石"、"醒石"等;"演武场"便是"斗技",乃至连资料坠落"加成"设置也相同,不过《山海》的加成是次数,《阴阳师》加成是时刻……等等玩法。
这类玩法和当下不少养成类游戏相差不大,包含《火影忍者疾风传》手游、《明日方舟》、《FGO》。所以,关于《山海镜花》的玩法,没什么较大的立异。可是剧情、人设体会彻底不相同。《山海镜花》能够说是一款设置得叫好的CCG游戏,主打剧情和设定,为了体会不同的山海国际、看一看不同的书中精怪,却是能够体会体会。
小结:
游戏的不足之处大约便是玩法、规矩没有新颖之处,莫非现在一款卡牌养成类游戏,在玩法的设置上,就没有更好的挑选?
《山海镜花》辅一开端运用"科技与巫术并存",以及游戏布景设置得颇有些蒸汽朋克、赛博朋克的滋味,非常吸人眼球。尽管剧情是关于解救、战役和奇特事情,人设不少与原著截然不同。并且每个人物、每段冒险剧情,人物们的配音、动作、神态就设置得蛮到位。所以,或许不能体会更多玩法,可是能够观览一场不同的大荒场景。















