炉石传说新职业恶魔猎手预构筑思想扩展

时间:2020-03-20 18:21:15  阅读:2694+作者:责任编辑NO。魏云龙0298

大家好,今天为大家带来的是凤凰年新职业:恶魔猎手思维扩展。希望我的拙见能够抛砖引玉,让该职业的打法更加丰富多彩。

●新卡带来的职业思路

先让我们一起来重温一下当前恶魔猎手已公布的全部30张卡牌:

◆最先公布的卡

◆后续卡牌

首先,从新卡中我们不难发现,恶魔猎手(以下简称“DH”)目前公布的卡牌绝大部分都是低费用的多功能卡。DH的绝大部分随从都是高攻击低血量并且有些能够搭配他独一无二的技能(1费本回合+1攻)来获得更加超模的效果;而DH的法术则是大体上分为两支——一为搭配英雄及技能造成高额伤害,二为合理搭配以抽取足够数目的卡牌。

DH并没有足够多的卡牌(相较其他九职业而言)来打出足够多的配合,所以综上我们大家可以推测出,DH的职业思路就是:快攻。其次,设计师的回答也印证了这一点,所以职业的整体思路应该在短时间内不会有大的变化(如战士可攻可守的情况短时间内不会出现)。

●职业特色

现在让我们来关注一下全新关键字:流放(卡牌在最左方或最右方打出时额外触发效果)。关于这个效果我们大家可以参考观星者露娜(打出最右方的卡牌后抽一张牌)的疯狂过牌(尤其体现在奥秘法和银河法中),能够准确的看出这样一个职业具有类似奇迹贼的制胜方式(例:吞噬魔法&古尔丹之颅),这种制胜方式不仅导致了DH本身较高的上手难度和操作难度,还让这样一个职业有些受到发牌员的制约。当然,这种特色也加强了职业本身的可玩性和娱乐性,可以说利大于弊。

●单卡及配合

◆法力燃烧

说实话这张卡刚出来的时候我真的吃了一惊,类似责难却比责难更灵活且打击面更广。可以灵活地打乱对手的解场或节奏,如打乱对方祈求曲线等。

◆协同打击/统帅伊利达雷&怒鳞娜迦

具有威胁性的combo之一,通过娜迦打出多发强能奥术飞弹,集解场和伤害一体。

◆协同打击/统帅伊利达雷&灵魂盛宴

解场过牌一举两得,像极了以前旋风斩+战斗怒火的combo。

◆恶魔变形

有必要注意一下的是第一回合可以技能+变形+技能7费打出6点伤害,第二回合可以两次技能2费再次打出6点伤害。相当于双发火球,伤害可观。

◆低费法术&加基森拍卖师

像极了奇迹贼的经典操作,经过一波刷牌可以扩大优势(展开)或者弥补劣势(疾影配合武器解场),可斩杀可苟活。

从新卡还能够准确的看出,DH具有一定的回复能力(灵魂裂劈,奥达奇战刃,眼棱),解场能力毫不含糊(混乱新星,斩炎,埃辛诺斯战刃),能够说是一个比较全面的职业了。

●卡组启迪

得到了这些分析成果,我们就可以大致猜想,DH的卡组大部分是以快攻卡组或中速卡组(因为有大恶魔和指挥官还有后期新卡的存在,可能会围绕这些卡来构筑卡组)为主,前期通过许多超模随从站场,中期就能靠高爆发(如娜迦变形)来终结比赛。比赛过程中不乏吞噬魔法过墙再摸变形等卡牌打出爆发伤害的combo,也不乏古尔丹之颅摸到许多减费卡牌打出一波斩杀的奇迹操作。这样一来,所谓的“预构筑”就显得水到渠成了。

特别提醒:由于新版本卡牌尚未全部公布,所以这只是预构筑中的预构筑,希望可以起到抛砖引玉的作用。

我预构筑这套卡组的思路来源于DH独特的1费技能。首先本人主玩狂野,看到这个技能第一时间想到与狼王的配合效果,不久设计师回复狼王对猎手无效,但是对于

于是我重新关注了DH的30张全新卡牌,发现30张卡牌中有20张为奇数,高达新卡总数的66.7%。升级后的技能像奇数贼又像偶数猎却比二者都要灵活而且完全契合快攻抢血的思路。那么,奇数猎手(私下称作奇数蛋,简称“鸡蛋”hhh)有没有构筑的可能性呢?于是我找到了奇数DH的姊妹篇。

◆奇数贼

依照这个思路,我在艰苦的条件下(卡牌图鉴未更新)终于完成了这套卡组的制作,作为我新版本的第一套预构筑卡组。

◆奇数DH(长袖出品 必属精品)

注:这里因为还未上传古尔丹之颅、恶魔变形的卡牌数据,所以暂时分别用小精灵、狼王进行代替,大家不要看错啦!

(想来也不能看错,偶数卡怎么能出现在奇数卡组里呢hhh)

●构筑思路

我先是受到了设计师回复的引导,进一步发现新卡里有2/3为奇数卡,所以选择了狂野的奇数体系作为构筑背景。正如新卡所预览的,许多极度超模随从(如战斗邪犬、萨特监工)和强度爆炸的卡牌(如古尔丹之颅、恶魔变形)均为奇数,这些卡牌的效果也和奇数卡组的快攻思路较为契合,进而我稳定了这个思路,又加上了奇数贼的必备卡:海盗体系以及荆棘帮暴徒,最终完成了这套预构筑卡组。

主要的打法思路与奇数贼相似,通过技能和超模的优越性不断蹭血,最终终结比赛。几个月前大杀四方的奇数贼大家一定都遇到过,思路大家也一定明白,这里我挑重点,只讲解DH部分。

●单卡解析

1.萨特监工&荆棘帮暴徒

由于技能的特点,在先手的情况下只能到4费才能扩大这些卡牌的优势,这是与奇数贼不同之处,必须要格外注意。在后手时可以优先下场,其他情况时需要有一定的大局观才能打出最优解,这也符合DH的职业特色之一。

2.奥达奇战刃

仅仅配合技能就能打出12点高额伤害并恢复12点生命,还能概率配合南海船工,有什么理由不带?

3.可替换卡牌(如法力燃烧&洛欧塞布)

像这两者一样的可替换卡,需要等待新版本环境来进行筛选。由于缺乏实战经验,所以还有许多卡牌如无面腐蚀者、通道爬行者等也位于替换之列。

免责声明:由于DH并未实装,所以以上思路全属脑嗨,还希望我们大家不喜勿喷。当然从目前来看,这种思路还是可行的,本人也会在新版本积极进行“临床试验”,希望我们大家能够多多支持。看预构筑就图一乐,继续关注新版本才是最佳选择!

●一句话总结

根据当前已公布的卡牌可以大致推测出,DH是一个灵活高爆发以快攻为主流的职业,专属关键词的存在使得这样一个职业操作难度较高但又充满奇幻色彩,多功能卡牌的出现使这样一个职业特色鲜明又能力全面,具有很高的可玩性,职业本身的前途更是十分光明。

●结语

今天为大家带来的是凤凰年新职业:恶魔猎手思维扩展,希望我们大家能够喜欢。各位有什么样的问题都可以在评论区提出来,我们大家可以一起讨论。