数据准确剖析小虎远古龙团那一波卡萨丁究竟能不能R死ADC

时间:2020-03-30 23:06:21  阅读:775+作者:责任编辑。陈微竹0371

数据准确剖析:小虎远古龙团那一波,卡萨丁究竟能不能R死ADC!

在最近完毕的猪狗大战中,RNG最终尽管说困难的战胜了EDG,但是在BO3的最终一盘中,小虎的卡萨丁犯的过错真的不少,就连UZI也是在直播的时分,差点就直接开喷了,其时的脸色更是阴沉得不可,为何需求逃跑,作为一个工作选手来说的话,莫非觉得4层R的卡萨丁秒不掉那个残血的ADC吗?

今日小编就一点点的剖析小虎,这个最终一波团的卡萨丁,损伤究竟够不够秒!

首先是数据的面板核算剖析,在37分钟的最终一波大龙团的时分,依据竞赛的直播状况去看,小虎的配备有帽子,大天使,沙漏,水银鞋,法穿棒,无用大棒。18级满技术。依据导播放出来的小虎卡萨丁的视角来看,不难剖分出他的一个数据状况!

AP:552点

蓝量:3836点

在这之前,对面的ADC的草丛里现已插好了眼,并且小虎的4层R都现已叠满了,这个你们可以自己去看回放,十分的显着!

别的的一方面来说,对面的ADC的配备数据呢?血量大约在上面人物的字母D和G之间的姿态,魔抗配备只要才智末刃加一个负极大氅,整体的血量通过剖析能看得出来:

血量:500

魔抗:120

依照LOL的减伤公式核算的话,120点魔抗可以抵消120/120+100=54%的魔法损伤。当然了,这个仅仅是理论上的,还要考虑实践的穿透等问题!

小虎的卡萨丁18级的4层R的损伤能打多少呢?关于卡萨丁的技术加成和攻略,基本上各大的网站都能查到,在3836点蓝和552AP的状况下来说:

1层R的损伤是:120+3836*0.02+552*0.3=362.36

每层R的额定损伤:60+3836*0.01+552*0.1=153.56

那么其时的小虎的卡萨丁的总损伤很简单就能算出来:

362.36+153.56*4=976.6点的一个纯魔法AP损伤!在这个损伤面板下,对面的ADC是否能接受得住呢?

对面的ADC接受损伤!

接受的损伤来看,120点的魔抗,被法穿棒穿透了40%,那就是剩余了72点魔抗,减伤数值为:72/72+100=41.7%,那么所接受的损伤就很简单算了,直接976.6*58.3%=569点。

这个仅仅是理论的R的输出,实践上还有小虎的精细符文损伤加成,一系列的损伤算下去,怎样都是超越600点的输出了!

并且最主要的是,就算是你在竞赛的时分,预算自己R不死,那么R曩昔之后,你的E和W技术都是好的,直接跟技术是完全能秒掉的,真实不可加个平A必定也是够的,更何况说,R的损伤差不多能打600点,对面只要500点,这点的损伤判断力都看不出来,怎样当工作选手呢?

所以说的是,也难怪说UZI在直播的时分差点不由得直接跳起来骂他了,小虎的这一波的大招逃跑,真的是没得洗了,乃至说比之前的2200还要让人心疼,小虎不是操作有问题,而是心态出了大问题,几盘的竞赛下来看,小虎缺少了曾经的冲劲,剩余的只要养老和混吃等死了,这样的一种状况下的RNG,还怎样去冲击世界冠军呢?