历史上的今日模仿山羊

时间:2020-04-01 12:10:24  阅读:8787+作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

2014:《仿照山羊》

今日是愚人节,那咱们就来说个看上去比较蠢的游戏——《仿照山羊》。这款游戏由瑞典独立工作室 Coffee Stain Studios 开发,开始仅仅一个相似 Game Jam 的产品,并且打趣意味较浓。但是不可否认的是,这个非常不正经的游戏一经推出马上遭到广阔玩家的重视,销量适当恐惧,也成为了 Coffee Stain Studios 的代表著作。游戏发售日为 2014 年 4 月 1 日,怎么想都觉得是开发组成心选的。

Logo 图就现已很谐了

游戏内容分外的简略,便是玩家操作一只脖子和舌头有点不正常的山羊,在几张地图中随意探究。作为沙盒游戏本作并没什么强制性的主线流程和结尾,所以你能够任意游玩,比方探究游戏中的各个旮旯、找寻开发组藏在地图中的躲藏成就和彩蛋、宣泄性地将场景中的一切东西都破坏掉、把看到的人悉数撞飞等等。得益于有些糟糕的物理引擎,这只山羊在游戏中的一切行为都显得很蠢。但蠢是这个游戏的风格,也是它最大的长处。

为什么是山羊?或许是由于 Armin Ibrisagic 觉得山羊是一种风趣的生物吧。其时他在 Youtube 上看了许多有关山羊的搞笑视频,比方 Angry Billy Goat Terrorizes Town。尽管咱们都喜爱小猫,但显着山羊更风趣一点嘛,所以 Goat Simulator 的主意便应运而生了。在游戏的初始开发阶段时,主创 Armin Ibrisagic 曾想仿照 Bennett Foddy 的 QWOP,让玩家直接控制山羊的四肢(听起来非常像CLOP),使用愚笨的控制方法到达搞笑的作用。不过后来他期望本作形式上更像《托尼霍克》一点,所以现在的《仿照山羊》其实被 Armin 界说为一个“Skating Game(滑板游戏)”。

视频中这只见人就撞的山羊或许便是游戏的创意来历之一

这个项目在履行时危险仍是比较高的,据 Armin 称,其时工作室的钱只能撑一年,假如为开发《仿照山羊》花掉两个多月的话,这就从另一方面代表着他们需求在后十个月里开宣布一款特别成功的著作来保持公司运营。出于省时刻的考虑,游戏中的建模大部分也是从网上买过来的,比方主角山羊花了他们 20 美元。这本来便是一个做着玩的游戏,但当他们第一次将游戏预告视频传到油管上时,观看数上升飞快,两天时刻到达了 200 万次。看到网友们的反应后,Coffee Stain Studios 一切人都将精力投入到这款游戏中,成果你也看到了:游戏上线 10 分钟即回本,四个月赚到的钱比他们之前四年赚到的还多,半年时刻销量超越了一百万份,而现在 Steam 版销量已超越三百万份,移动端、主机端也卖了不少。

以及很多质量还都不错的 DLC

这种成功是开发者自己一开始也没想到的,咱们也不能以成果论去说《仿照山羊》游戏自身有哪些值得学习的当地。游戏多少仍是有点偷工减料感,媒体和玩家的点评也都比较两级,MC 评分 PC 版只要 62 分。不过它就像病毒视频相同传达性极广,由于诙谐的体现成为了主播们的独爱,也的确给玩家们带去了不少趣味。并且,你也的确能在其间看到开发者仔细的情绪,尤其是搞笑方面。当你第一次发现各种彩蛋的时分真的会有种惊喜。

仿照 Flappy Bird 的 Flappy Goat(身子仍是 Nyancat 的)

从排水管钻进去能看到长相古怪的忍者神龟四兄弟

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