拳头出皮肤的速度真的是越来越快了,愚人节皮肤还未上线,下个版别的皮肤现已制造出炉,新系列是由莫甘娜、妖姬、婕拉组成的“魔女系列”(暂译),这也是婕拉时隔三年后的新皮肤,估量规划师想要补偿婕拉,还给婕拉制造至臻版。
魔女系列原画仍是不错的,莫甘娜给人一种是女人吸血鬼的感觉,妖姬本体画风必要阳光,仔细看的话,能发现妖姬兼顾十分阴沉,婕拉是这三名英豪中最像魔女的,暗金的瞳孔,身体与植被环绕,像极了西方的漆黑系魔女。
以下原画依照文中介绍英豪顺序排列:
技术特效方面三个英豪都做的十分棒,喜爱玩法师和软辅的主张下手,下面一块儿来看看特效吧。
莫甘娜开释Q技术时,胸口前会呈现一个红蓝调配魔法阵,Q技术从魔法阵中激射而出,W技术则是在地上放一个黑红色般配的圆形魔法阵,阵中有画魔女标志。
莫甘娜E技术的魔法护盾,特效适当显着,施法后会先在空中构成一个暗红色大圈,随后缩回到莫甘娜身上,这个护盾的造型应该是仿足球规划的。
魔女莫甘娜的大招作用要比她本身的其他皮肤好许多,开大的莫甘娜会先腾空放出魔法阵,锁链从魔法阵中呈现,呈现长矛状往前激射,十分的炫酷。
妖姬的小技术是以金色为主,Q技术射中方针,方针头上会呈现个类似于G2战队标志的图标,开释W会在原地留下一个暗金色的兼顾,E技术则是一条金色的链子,视觉作用上魔女妖姬的E技术要比其他皮肤粗许多。
妖姬大招强化的技术是呈现暗红作用,假如妖姬的血线较低处分被迫,兼顾是黑色的,不知道敌方视角是否也是这样,估量拳头规划师是不会犯这样的过错,否则等同于告知对方哪个是妖姬真身。
婕拉的皮肤作用是青绿色特效,栽培的花朵种子是乌鸦形状,开释技术触发种子,种子会生长成青色的植物,有点像塞纳烟雾中的鬼魂。
婕拉的Q和E技术跟原始皮肤没啥差异,仅仅色彩上不同,亮点不多,最杰出的是婕拉的大招,视觉上规模变大,大招开释后,中心地带会呈现数条藤蔓触手,有点像蜘蛛的脚。
至臻版婕拉仅仅把魔女婕拉的技术作用改为金色,其他方面两者没什么差异,我们能够看看决议是否下手。
不少玩家关于魔女系列仍是比较看好的,主要是规划师画的三名英豪原画十分美观,主张是下手莫甘娜和妖姬,婕拉说实在话,她的魔女皮肤就像是对鬼影森森皮肤的优化,莫非是规划师偷闲了?















