国产单机月影之塔评测操作手感还不如森林冰火人

时间:2020-04-02 14:09:46  阅读:4067+作者:责任编辑NO。杜一帆0322

今日赤壁来给咱们评测一下国产单机游戏《月影之塔》,但在开端评测之前请注意,接下来的内容触及剧透,现已预备买或现已买了的玩家请不要持续阅览。

首要介绍一下,这款游戏的宣扬是主打手绘风格的,关于这种共同的画风我个人是比较喜爱的,所以才被招引了进去。

可是游戏的主界面就现已让人绝望了,因为制造方火急的想要发明一个“共同”的感觉,导致没有将文字写在主界面上,关于游戏玩的不多的玩家天然还要费一番功夫,而这种手绘幼儿向风格,自可是然会有许多未成年人玩家去测验。

操作:比较难过,不人性化

键盘上乱按一通我才发现,这个游戏本来只能运用鼠标,乃至只能用左键,这种古怪的规划让我觉得十分违和,习惯了WSAD或许上下左右的玩家,发现整个游戏只能用鼠标,登时失去了许多兴趣。

并且在游戏中人物的移动速度巨慢,没有跳动也没有奔驰,整个便是一个平面游戏,尽管在经过几关关卡后能够完结双人物,但并没有提高操作体会,说句不好听的,flash小游戏森林冰火人都比月影之塔操作手感棒。

解谜:偏幼儿向,却又规划不流畅的关卡

游戏的关卡规划是一个巨大的败笔,一般来说解谜游戏是需求层层递进的,但月影之塔的解谜类型根本都是无脑穷举,第一关站完一切岩画开门,第二关则是依照色彩来调整机关,直到影子房间这一关才有了一点兴趣存在,猫咪能够化身影子,越过妨碍来经过关卡。

惋惜的是,影子关卡十分稀疏,有点对不住这个姓名。全体来说难度偏低,关于游戏履历不多的玩家来说还算值得一探终究,但关于游戏玩的较多的人来说,便是“鸡肋”。

剧情:比较感人,但依旧落入俗套

剧情上月影之塔并不算差劲,却也不算超卓,主角在前几关救出的这只猫咪,正是抚育自己长大的老爸,因为游戏中没有一点配音和解说,导致无法猜想这个人究竟是不是主角的父亲。

主角在之前登上了影之祭坛的时分犯了大错,打碎了宝具,然后让影之怪物释放了出来,而之后和“父亲”一同饱经万难前去修正,十分困难将祭坛摆放正确,主角预备献身自己封印怪物的时分,“父亲”撞开了儿子,挑选献祭了自己。

最终嘛,天然是国际康复了平和,不过主角捡起父亲遗留下来的披风和法杖仍是让人有些牵动的。

音乐:实属上乘,却无法左右全局

月影之塔的音乐是适当的好的,全体基调偏悲情,但也有轻松的音乐存在其间,这种时分音乐起到了独挑大梁的效果,在故事的剧情画面呈现的时分总能适可而止的让人感动或严重。

感兴趣的玩家可完全去自行查找月影之塔系列的音乐,值得洗耳恭听。

总结:游戏性令人绝望,但音乐让人眼前一亮

月影之塔作为一款游戏毫无疑问是令人绝望的,站在有游戏根底的玩家面前来说,根本2个多小时能够完结通关,并且这仍是不越过剧情的情况下。

并且这个2小时游戏内容是实打实的2小时,也便是说它并不像其他游戏敞开副线之类的玩法,而是只要一条主线,尽管还有许多成果没有完结,但这些成果不过是鸡毛蒜皮算了,咱们也都不是强迫症,少数人乐意花时刻去完结罢了。

它的价格定在48元,不得不说关于性价比来说,真的有些贵了。单论音乐是值了不少,但作为一个游戏,需求的是给玩家展现兴趣,供给考虑,而这种“幼儿向”的解谜等级真的让人绝望,假如价格减少一半,或许才值得玩家去购买。

或许制造组花费的精力和汗水算不上少,但在游戏评测这个环节,是没有人在乎你花了多久时刻做的,“十年磨一剑”也敌不过游戏中令人绝望的要素。

总的来说月影之塔算不上一款失利的游戏,但它却是不值得这样的定价,游戏内容和操作手感现已决议了他的上限,它能让轻度游戏党感动,也会让重度游戏党绝望。

可是国产独立游戏正是需求这样的著作不断出生,吸收前人的经验,一步一步站起来,信任未来咱们也能够玩到更风趣,更有深度和含义的国产独立游戏吧。