文丨拉面瓶salty@bigfun社区
游戏类型:音乐跑酷类游戏
渠道:安卓/IOS/STEAM
制造公司:Robtop
团鉴简评:带感的音乐,炫酷的画面,反常的难度,尽管一个失误就会悉数失利,可是玩起来便是爽。假如你想应战一下自己的耐性,医治一下自己的手残手贱,那就试试吧。
导言
这几天沉迷于开掘老游戏,偶尔发现了这款开发者现已咕了一段时间更新的几许冲刺,再摸出来回味了一下,仍是相同的酸爽。本着不能只要我一个人爽(遭受痛苦)的心态,我决议好好介绍一下这个游戏。
尽管在信息部分用了制造公司这个词,不过这款游戏其实便是由robtop一个人独立完结的独立游戏。Robtop仿照了一款名叫《The Impossible Game》的小游戏(从姓名就看得出歹意),不过不同的是,他在本来的跳动根底上加入了新的形式,而且规划上动作与音乐节奏对齐,因而算是类音乐游戏。在受到好评之后他便挑选持续更新下去,直到2.11版别。我退坑的时分就现已有2.11版别了,而我今日翻出来他竟然还在咕。可是没有关系,这游戏有关卡编辑器,而且游戏自身关于能合上电波的人来说,也肯定好玩。
加一点炫丽的色彩
这款游戏最招引人的,首要便是其共同的美术风格了。游戏全体的配色许多运用亮堂的纯色,关卡中的物体也许多运用了几许形状的纯色块。当然,说了这么多,其有用炫酷一词就能够归纳。
图 1游戏标题界面
当游戏难度逐步上升的时分,整个画面也就愈加丰厚了起来,许多亮色的几许色块会让玩家一时目不暇接,玩的时分会更有视觉冲击性,当然,阅览难度也就更大,不过玩起来也就愈加的直爽影响。
图 2游戏的后期关卡
游戏中还有自定义人物的功用,你能够打扮你的小方块,骷髅头、笑脸或是猫猫头,色彩也能够调整,这些内容能够终究靠商铺解锁(通关能够得到钱银)或许跟着游戏进展解锁,调配一个自己的小方块吧!
图 3自定义你的方块
图 4游戏中的商铺
加一点带感的音乐
作为一款类音乐游戏,这款游戏的音乐质量当然不用多说。一般来说,音乐游戏要带给玩家演奏感或许直爽感,而这款游戏作为跑酷游戏,演奏感并不是很足,可是直爽感很不错。游戏的音乐许多选用电子乐,合作跑酷的节奏,玩起来十分的爽,而且和游戏的画面改变结合也很好,既然是凭本事听歌的游戏,那歌假如不好听,天然招引不到人来应战关卡,不是吗。
加一些风趣的玩法
游戏的操作分外的简略,只要一个,那便是按屏幕,按屏幕就能够跳动,不过在这个根底上,游戏还加入了许多额定玩法。除了最基本的方块,还有飞船、滚球、飞碟、箭头、机器人和蜘蛛,别离有不同的移动方法。以飞船为例,飞船的玩法类似于flappy bird,点击屏幕飞船就会上升,否则就会天然下落,以此逃避妨碍。除此之外,游戏还有一些根底玩法的改变,比如说重力回转和割裂。在玩耍的过程中有必要会集注意力来处理不相同的玩法和改变,这也让游戏自身充溢影响和趣味,玩的时分有点像坐过山车,让人享用的便是那种影响的感觉。
图 5开端跳动吧!
图 6小飞船
再加一些难度……加多了
文章的一最初我就说到,这款游戏是仿照了一款名叫《The Impossible Game》的游戏,从游戏名就能看出歹意的游戏。几许冲刺加入了更丰厚的玩法,更起劲的音乐,不过在难度方面,几许冲刺仍是承继了令人抓狂的难度。游戏是没有容错率可言的,也便是“错一个就死”,一个失误就要重来。玩第一关的时分会觉得很简略,玩第二第三关会觉得温水煮青蛙水温适宜,再往后,这款游戏就不是那么简略了。炫丽的画面能带来视觉影响,一起也会让你的读谱没那么简单。除此之外,这款游戏不只需求你“跳”,许多时分也需求你“不跳”,否则仍是会一头撞在刺上。跟着难度的进一步提高,重力的回转和游戏形式的添加也会带来不小的阻止,然后边的许多关卡会进一步要求精密的操作和快速的反响。就跟一些音游相同,有的时分你会感叹有的关是不是人打的。游戏关于难度的体现采用了表情的方法,从一开端的大笑到后边的怒火中烧乃至恶魔脸,也能够精确的看出作者的一丝恶趣味地点了。
图 7看着就难
当然,假如期望能够看完完好的谱面,游戏也规划了练习形式,也便是一跳一存档,保证你能够通关,不过在练习形式是一个独立的bgm,也便是说,你要听歌,仍是得凭本事打一般形式才能够。
图 8框出来的便是练习形式开关
图 9练习形式和一般形式有不同的进展条
尽管游戏的难度确实不小,可是总的来说也不至于到失望的程度,不过会对玩家的口味有必定要求。假如有满足的耐性而且想应战一下自己,这个游戏或许会比较适宜,而不太期望一向受阻的玩家或许就不太合适。不过就我个人看来,这种有难度的游戏尽管会有较多的挫折体会,可是通关的成就感和高兴也是其他游戏不能比较的,加上这款游戏的玩耍体会也确实比较爽,所以站在个人的视点仍是比较引荐一试的。
那就自己发明,或许玩他人的发明
尽管这作者的前次更新现已是2017年的工作了,可是一款具有完善的关卡编辑器的游戏,是不愁没有人更新地图的。除了官服供给的一些关卡之外,在游戏中还能够玩耍到海量的玩家发明关卡。其间不乏高质量的关卡。有的关卡做的反常难,而有的关卡则极具观赏性,总而言之,都会让你觉得这笔钱花的不亏。
图 10游戏编辑器界面
实际上这款游戏一开端并不受人注目,作为一个完全由一个人开发的游戏,这款游戏天然得不到什么宣发曝光,可是凭借着玩家集体的发明和口碑开展出了一个不小的玩家社群,这或许便是玩家能参加发明的游戏的魅力。
该做一个总结了
和惯例的音乐游戏比起来,这款游戏中操作和音乐的联络实际上并没那么严密,因而在分类上只能叫类音游。不过这款游戏和音游的一个痛点很符合,那便是操作的直爽感,0失误的要求提高了游戏的难度也提高了通关后的成就感。在视觉和听觉的两层影响下应战难关,而且在其间取得通关的成就感,在我看来是这款游戏的最大趣味地点。
当然,这款游戏的另一个魅力是它的可塑性。当作者刚刚发布这个游戏的时分,其实并没有多少人重视这个游戏,可是跟着发明者集体的逐步添加,这款游戏也渐渐进入了一些玩家的视界,有优异的玩家关卡能够尝鲜,也正是这款游戏的生命力地点,也是一个玩家编辑器正面影响的绝佳比如。在多种多样的关卡中痛并快乐着,也是一种很不错的体会,不是吗?















