修改
作者:NGA-結構力學
生命值与自愈机制
同绚辉龙比较,冥赤龙的机制较为新颖:没有一个固定的实践生命值(依据剩下的能量,每场战役的实践生命值各不相同)。
在整场战役中,他不断的自愈,并耗费周围区域的能量。只需当终究区域没有剩下的动力来治好,你才干够击杀他。
冥赤龙具有4万的生命值。当他的生命值下降至70%(榜首区)、50%(第二区,新星之后)和40%(第三区),他会汲取周围区域的能量来治好自己。
能量与治好的关系为:在榜首区中,回复至100%;在第二、三区中为,每次吸收能量回复35%最大生命值 (假如你触发了“超级治好”则为70% - 触发条件不知道);换区的时分,回复15%最大生命值。
每次汲取周围区域的能量时,冥赤龙也会为他的各个部位回复生命值。详细的说,他将回复50%的硬直值,而不是总的生命值或损坏积储值。
(每个部位有多个生命值条,耗尽一个生命值条将导致硬直,而耗尽一切生命条将导致部位损坏。)
举个比如,头部有5个生命值条,每个生命值条为2625,形成5次硬直(即13125损伤)之后,将会形成榜首次头部损坏。
在这种状况下,冥赤龙每次汲取周围区域能量时,只能为头部回复1312点生命值。
不同部位的硬直值查询,见下表:(一切的硬直值和损坏积储值有必要乘以3.5才干得到实践的游戏内值)
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重要提示:一次进犯形成的损伤,不在不同的两个硬直值形成影响。
假如一个部位在硬直前只剩下200点生命值,而你形成500点损伤,那么这个部位只会收到200点损伤,而新的硬直值将处于满值状况。
尾部和胸部
尾部硬直值会跟着能量吸收而回复,可是尾部堵截值不会。换言之,即便你中止进犯尾部一段时刻,尾部堵截值积储也不会削减。
假如冥赤龙没有处于超临界状况,那么胸部进犯区就底子不存在。在他没有变白之前,别想进犯胸部,这是无用功。
区域能量汲取和换区
地图的三个层次都有独立的能量值。冥赤龙本身也有能量值,某种意义上说,你可以把它看作是他自己的“耐力”(虽然自我能量为0时,不会让冥赤龙中止进犯或许疲惫状况)。
在新一轮的进攻开端时,一切的4个能量值都将从1万开端核算。每逢冥赤龙耗尽能量值时,他将从当时区域汲取能量,从而使自己的能量值充溢,公式如下。
(丢失的生命值百分比+丢失的能量值百分比)*区域系数
区域系数=7000(榜首区、第二区),3500(第三区)
示例:假如冥赤龙的生命值为90%,当他耗尽本身能量值时,榜首区中有9000能量值,那么他将总共从榜首区能量值中吸收1400能量。(0.1+0.1)*7000=1400。
只需当冥赤龙彻底耗尽某个区域的能量值(这与菜单中显现的能量等级不同)时,他才会从一个区域变更到另一个区域。一般这样一个时刻段,NPC都会给你一个提示,告知你这个区域的能量值现已耗尽。
相同的,在第三区中,除非彻底耗尽该区域的能量,不然冥赤龙无法被击杀。
因而,不论该区域是否还有能量值,冥赤龙有必要在每个区域医治一次。但当该区域还有剩下能量值时,他将不止一次地医治。
以下事情将会使他失掉能量:每个藤曼圈套、落石,将会形成5000点能量值丢失;强逼冥赤龙被击溃的大硬直、部位损坏及其气体爆炸,将会形成200点能量值丢失;不会导致击溃的小硬直,将会形成100点能量值丢失;口水硬直,将会形成100点能量值丢失,当有玩家运用翱翔爪成功抓牢时,再形成100点能量值丢失;任何操控手法(闪/眠/麻),将会形成200点能量值丢失;当冥赤龙在地面上时,闪光弹只会形成100点能量值丢失;运用任何激光进犯,将会形成5~15点能量值丢失;跌倒(胸部硬直、坠机、气体爆炸或骑乘完结技),将会形成500点能量值丢失;仇视状况下的冥赤龙进犯(见下文),将会形成100点能量值丢失;冥赤龙完结一次赤帝苍星(见下文),将会形成500点能量值丢失;冥赤龙进入超临界状况,将会形成200点能量值丢失;龙封力作用触发时(见下文),将会形成1500点能量值丢失.
赤帝苍星
冥赤龙的赤帝苍星和黄道陨石类似,与特定条件有关,主要与他的生命值状况有关。每颗赤帝苍星都会耗费冥赤龙相当大的能量值(500)。
在第二层区域中,当冥赤龙的生命值在50%及以下时,他将开释赤帝苍星。一般来说,他只会开释2次赤帝苍星,每次都会回复生命值。
假如太长时刻没有歹意,冥赤龙很可能开端开释赤帝苍星(回城太久之后再来,无限赤帝苍星的那种状况,姑且不知是有意为之仍是BUG)。
在第三层区域中,当冥赤龙进入超临界状况后满60秒,将开释赤帝苍星。当第三层区域没有剩下能量,并且他的生命值在30%或更低时,冥赤龙每隔30秒会开释一次赤帝苍星
(留意,计时器是从赤帝苍星的动画开端时开端的,而不是在他着陆时开端的,这在某种程度上预示着实践上每个赤帝苍星之间大约只需20秒)。
失望形式
小地图上会显现骷髅标志。此刻,冥赤龙将不再运用天花板激光,而是经过AOE爆炸进犯发生岩石。
与激光不同的是,AOE爆炸进犯时可以被中止的。假如你在他运用AOE爆炸进犯时,形成冥赤龙硬直,冥赤龙的下一次赤帝苍星将在没有一点岩石的状况下开释,这将导致不可避免的全员猫车。
在开释赤帝苍星之前,还有一些条件可以让冥赤龙脱离超临界状况,可是现在没有清晰。
请留意,没有一个赤帝苍星时强制开释的,理论上你可以在他放不出任何一个赤帝苍星的状况下完结击杀,可是实践中,假如不运用一些做弊手法,这是不可能的。
歹意/仇视
在第二、三层区域中,冥赤龙将会具有歹意/仇视体系。
他好像总是对上一个区域以来,形成最大损伤的玩家怀恨在心。
即便歹意/仇视体系开端运作,冥赤龙也会定时检测谁形成的损伤最大,并且可以将进犯方针切换到当时形成损伤最高的玩家身上。
当歹意/仇视体系运作时,冥赤龙每次改写歹意/仇视,都会形成100点的能量值耗费。
根据上述原因,当你进入第二、三区域时,你最好赶快激活冥赤龙的歹意/仇视体系,并在冥赤龙失掉进犯方针时赶快使其从头回复。
假如必定时刻无法触发歹意/仇视体系,譬如说全员回城,将导致冥赤龙无限开释赤帝苍星。
龙封力
堆满龙封力积储值,对冥赤龙形成龙封力作用时,将会形成1500点能量值丢失。冥赤龙将会在抵达下一层区域时,他会重置龙封力积储值。
每次触发龙封力时,下一次触发需求更多的龙封力积储值。
实践上,每次只会触发两次龙封力作用,假如每个玩家都在运用龙特点兵器,则可能会触发第三次龙封力作用。
不论有多少玩家在运用龙特点兵器,都不会取得更高的查询度,不会取得更高的结算奖赏等级,因而不要浪费资源在提升龙特点进犯和龙封力等级上。
还有必要要分外留意的时,积储值与你对冥赤龙形成的损伤数值巨细无关,只取决于你运用的兵器类型和龙封力等级。
弓箭和双刀每次射中的积储值最低,轻重弩的破龙弹积储值最高。可是,考虑到破龙弹的携弹量很少,前者明显比后者更擅长龙封力。
最终好像呈现了一些特殊状况,不论你进犯多少次都无法触发龙封力作用,尚不清晰是什么原因导致了该状况。
超临界状况
当冥赤龙抵达第三层区域或开释赤帝苍星着陆后60秒,将会触发超临界状况,现在没有一点方法可以缩短这个计时。
在超临界状况期间,冥赤龙一切的可进犯区域断定面积将明显进步。这也是仅有可以进犯胸部的状况,也就是说,非超临界状况时,任何瞄准胸部的进犯都不会积储部位损坏值。
在第三层区域中,只需处于超临界状况时,冥赤龙才会开释赤帝苍星。假如不采纳办法,一旦冥赤龙开释结束后成功着陆,就会脱离超临界状况。
可是,假如赤帝苍星被任何方法打断(闪/眠/麻/晕厥),冥赤龙着陆后将留在超临界状况继续进犯。
请留意,假如你在赤帝苍星期间运用闪光弹使冥赤龙坠机,他依然会在稍后继续开释赤帝苍星,但当他着陆时,闪光弹也会延伸他的超临界状况。
最终,只需冥赤龙还有30%的生命,小地图上可见骷髅标志,他将进入失望形式。
此刻,冥赤龙会当即进入超临界状况,直到逝世。
征伐作战Tips
关于这些提示的一切解说,都可以在前面的章节中找到。
尾部和胸部运用强力单击兵器(大剑等),其他部位是运用进犯频率高的兵器(弓箭、轻重弩、双刀等)。
不要在他不处于超临界状况时进犯胸部,没有一点积储值。
试着在一个区域内,会集进犯某些部位而不是全身进犯,这样冥赤龙就不会在硬直或部位损坏之前医治那些部位。这很重要,特别是关于胸部这样,高血量短进犯窗口的部位。
在第三层区域之前不要运用龙封力兵器,一个龙封力作用从他身上汲取相当于15次硬直或许3次骑乘的能量;过早的触发只会让他从从前的区域汲取更多的能量,并使他更难在最终一个区域触发龙封力作用,由于咱们应该让他在最终一个区域少吸收一次。
在最终一个区域前,保存一切的操控手法,尽可能的用其他方法耗费其能量。
试着用任何方法打断第三层区域中的赤帝苍星,这不只会使他失掉能量,并且会使他继续处于超临界状况,这将使他接受更多损伤。















