受疫情影响,《终究生还者 第二幕》现已无限期延期
,许多玩家都十分绝望。在最新一期的“PlayStation 播客”中,本作的构思总监 Neil Druckmann 谈起了游戏的延期和导致的影响,他表明调皮狗整体也跟玩家们相同对延期感到绝望,但仍是希望能尽或许做到公正,让一切玩家都能在同一时刻玩到游戏。
Druckmann 泄漏,游戏的开发现已完结,开发团队正在为游戏进行 bug 的修正和终究的打磨作业。但也正因如此,调皮狗团队对游戏延期这个决议愈加感到绝望。究竟游戏都做好了,但却团队却只精干着急。
不少粉丝想知道为什么不能按时发行数字版,究竟这些年数字下载渐渐的变遍及。Druckmann 回应,现在索尼还没有做出“终究决议”。不过终究很或许不会仅发行数字版。他解说说,不是国际上任何一个人都有方法下载游戏,有必要考虑全球互联网基础设施的问题。
这是一款全国际的玩家都在等待的游戏,咱们要保证公正。咱们现在正在考虑以最好的方法让一切的玩家赶快玩到游戏。但咱们应该时刻来找到解决方案,还要时刻重视国际形势,现在状况每天都在改变。
而被问起调皮狗为何不放出之前展现给媒体的试玩 Demo 时,Druckmann 表明,那个 Demo 现已是个「过期的版别」。Demo 放出至今,本作“现已有了很大的改进”,而根据游戏出售版再制造一个可玩 Demo 需求“许多的作业”。因而,调皮狗甘愿专心于完善终究产品而不是花时刻在制造 Demo 上。
据 Druckmann 泄漏,在全国范围长途工作要求开端施行之前,调皮狗的职工就渐渐的开端长途作业了。作业室的 IT 部分完成了史无前例规划的长途协作游戏开发,Druckmann 对此给与了很高的点评。不过即使如此,功率也和之前大有不同了。职工们被奉告,假如有必要的话,能够暂时度假专心于自己的日子。因为校园停课,Druckmann 也不得不成为孩子们的“兼职教师”和“兼职厨师”,这使他得从头平衡日常日子和游戏开发。
某种程度上,这或许改进了调皮狗之前被曝光张狂加班的作业环境。
咱们对职工说:‘看,现在国际上发生了许多工作。花点时刻照顾好自己,也花点时刻和家人在一起。’咱们乃至告知他们:‘假如咱们错失了出售日,那就错失了吧。’
Druckmann 表明他对延期感到有些“溃散”。他恶作剧地说,整个国际“似乎都在和咱们刁难”,然后他弥补道,“咱们只能再等一瞬间,才能把它带给粉丝了”。他信任开发者发明了一款“巨大的游戏”,他了解玩家们现在的绝望心情,开发团队和粉丝相同对延期感到绝望。
来历:Dualshockers/ PSLS















