
刺客信条这款游戏想必许多玩家都知道,而奥德赛作为系列最新一代但也有两年时光了。在宣扬之日起育碧就泄漏了育碧泄漏该作将会有超越300个使命以及600个特别地址,后期连续增加的几个DLC更是将游戏微观性展示的酣畅淋漓。但最近有不少玩家表明奥德赛真的不咋地,玩起来就像是巫师3的低劣仿制版。下面咱们就来看看究竟是怎么回事吧!
该玩家表明奥德赛半强制的支线刷机机制太厌恶了,你要说支线有特征耐玩的话也没啥好说的。问题奥德赛的支线传承育碧千人一面的特征,曩昔最多便是治好密布恐惧症和强迫症的地图。特别当你主线使命玩得好好的时,但忽然跳出的支线晋级准则让你玩起来和网游样的,究竟等级刷不行下个主线无法开啊。其次便是海战机制太厌烦了,究竟三代和黑旗早已有这个机制,而奥德赛还仍旧沿袭没有新意。
而该玩家更表明自此来源改成更偏rpg化以来,感觉便是看巫师3大火硬学,但育碧的游戏总是那么一股浓重的工业流水线化和不用心的感觉,然后学完也没有曾经刺客信条那味了。而该玩家提出观念后就有其他玩家辩驳了,辩驳的玩家觉得:玩育碧沙盒就不能有强迫症 ,其次游戏实质底子不像巫师3而更像暗黑之类刷刷游戏,别的剧情什么都是顺便,你得想着刷套装刷极品词条紫装,然后做build打要塞打降服战看损伤才是真实意图。
而比照两款游戏,你更喜爱哪一款呢?















