我一直是体育动漫的忠诚拥趸,简直一切的体育动漫都要追一追,看一看。经过片中一个个追梦少年的每次操练、每场竞赛,补偿自己因体育不太灵光所无法感触的那种热情弥漫的日子状况。《篮球旋风》是国内榜首部篮球体裁的动画系列片,所以无论怎样都要看,都要支撑!
篮球动漫门槛很高,首要便是前面有《灌篮高手》这座大山。日本出了那么多篮球的动漫著作,《黑子的篮球》《灌篮少年》《篮球少年王》《零秒出手》,有的主打超实际技能篮球,有的主打弱队逆袭主题,有的将场景安排在星际,乃至我还看过用机器人打篮球的动画,但应该说都无法与《灌篮高手》的运动魅力、人道深度、情感张力所比美。一个三井寿,就简直可以秒杀一切的篮球动漫人物,这种秒杀不是在篮球技能上的秒杀,而是在人道描绘上的那种丰满、充分、感动,让人铭肌镂骨,不信任还会有人物逾越他了。
《灌篮高手》所到达的成果有以下几个重要的要素。榜首是实际性。体育体裁一直以来有两大门户,一种是实际主义,一种是理想主义。实际主义主张人物、运动技能不能逾越实在的日子太多,要根据人实在的运动才能,这样才可以激起实际中的受众感触可到达的期望。而理想主义则是主张为人物、运动技能添加夸大、超实际的特点,往往会有各种“必杀技”呈现而出,是让观众在不行能到达中感触到一种崇拜感。尽管两种我都喜爱,但我总是觉得,天马行空的后者不如兢兢业业的前者更让我感动。
第二是人道魅力。什么是人道呢?我认为便是人在面对挑选时的挑选。《灌篮高手》尽管重视描绘运动的技战术自身,但愈加重视描绘这些人物。三井寿受伤后,他面对挑选,他怎样挑选,而荒废了两年后,他又遇到了改动自己终身的教练,他面对新的挑选,那终究他又是怎样挑选的,这个东西体现他内心中的实在所想,体现出他把什么看得最为重要,体现出他人道中光芒亮丽的真挚、英勇与执着,当他褪去了最佳运动员的光环后,经过挑选所剩余的这些东西才是他最感动观众的人道魅力。动画中有一集专门讲木暮公延投出了一记决议竞赛命运的三分球。其时看的时分很古怪,觉得用一集讲一个球,这不是浪费时刻吗?过后重复揣摩才觉得,这恰恰是灌篮高手对人物的重视。它用一集叙述木暮作为副队长,但却并非是一个篮球队主力,乃至是一个边际人物,但这样的人也有期望,也在时刻尽力,而这种尽力终究也必然会开花成果。这个东西能鼓励多少人我不清楚,横竖我是被感动到了、被震慑到了,信任了。
第三是期望。从前有个查询,问我国的学生为什么喜爱看足球小子、灌篮高手这样的日本体育动画片,答复竟是“由于那里真的有梦啊”。体育动漫假设没有期望,那就什么也不是了。无论是喊出“全国冠军”“世界冠军”的清晰方针并真的经过自己的尽力一步步到达它,仍是像灌篮高手中的湘北篮球队那样,尽管没有成为冠军但打败了最强对手成为无冕之王,运动少年们建立期望并为之斗争拼尽终究一份力气、犹如樱花般绚烂开放哪怕下一瞬就会凋谢之感,都会让人无比感动,给人带来自己应怎么日子下去的考虑。
所以回到《篮球旋风》这部动画上来,我觉得尽管和《灌篮高手》这样的篮球动漫顶峰还没有太多的可比性,但现已显着看出咱们的创造者现已在向着它尽力去攀爬。这种尽力与攀爬不正是运动动漫所要体现的魅力嘛!
《篮球旋风》叙述了一个初中篮球高手木马在高中时转学,期望在新的当地证明自己的故事。可以说,在木马身上会团体现了青春期少年的那种背叛、张狂、简略被影响、却又敢想敢做的特征。尽管你会觉得这个毛头小子老是误解他人,老是只依照自己的志愿行事,乃至有些不行理喻,可是你同样会觉得这是一个实在的十六岁的篮球少年,他的篮球技能给了他张狂的本钱,这个年岁不狂一下何时再狂呢?当你了解他的时分,也就会觉得他的这种性情是心爱的了,也就会为他一点一滴的生长,特别是变得更英勇、更有责任心和更有团队认识的时分,你会由衷为他感到高兴。
这便是实在性和人道魅力在影片中加以体现的作用。尽管还没有《灌篮高手》那样深的程度,但也足以敞开观众的心扉。
影片中有一个相似三井寿的人物,便是晨阳。由于我国动画中不能呈现“不良少年”这样的设定,所以晨阳的遭受被规划为家庭的阻止。他的爸爸妈妈总是想让他去弹钢琴,不支撑他打篮球。弹钢琴是晨阳妈妈年轻时未完结的期望,所以她就期望儿子能替她完结。在最丢失的时分,有一场晨阳在大雨滂沱中打球的场景,十分悲凉,他爱篮球,可是却不得不与篮球诀别,他终究精疲力尽倒下时手还要够向远处的篮球,紧紧拥抱心爱的篮球的局面真的把我看哭了。这一局面恰似三井寿跪在安西教练面前,涕泪横流地说“我想打篮球”。一个篮球少年对篮球的爱与期望显示无遗,也让人感动。
这儿有必要要说句题外话。咱们看这么多日本体育动画,从来就没见到哪个家长对立孩子进体育社团,搞运动的,都是十分支撑。可是回到国产动画里,却时不常有这样的景象呈现,特别是在央视动画出品的影片中,常常有相似的情节,比方我曾严厉批评过的《新大头儿子和小头爸爸》第二部大电影,我觉得这不是偶尔的。一方面咱们的以高考为导向的教育准则,添加了这种家长呈现的比率,也便是说这样的家长的确有必定的实际性。但另一方面,我觉得和创造者的创造思路也有联系。日本就没有这样的家长么,必定也有,可是他们的动漫总是从一个正面的视点去描绘家长对孩子的支撑,然后引导有负面心情的家长找到新的教育方向。但咱们的动漫喜爱习气性地将家长作为对立面去描绘,杰出孩子与家长之间的对立,似乎是站在孩子的视点和正确教育观的态度去考虑问题,但观看的成果作用会是如此简略么?晨阳的家庭环境现已不只不是不支撑他搞篮球了,我觉得现已到了软家暴的境地,便是尽管没打没骂,可是却对孩子的心灵形成巨大伤口。这现已不是家庭了,简直是监狱!这种对家庭环境的描绘我觉得现已超出了体育动漫的领域,而是社会问题了。我主张这种来自家庭的负面心情不要有这么深的程度,木马父亲的程度相对就比较不错,一起应该更多从活跃正面的视点描绘家庭对孩子运动的了解和支撑,要让一切观众看到了解和支撑所带来的对孩子生长的协助,这样才会有正能量、正引导。
影片的实在性和人物面对的挑选还有来自文娱化社会的引诱,这是一个立异,从前从未在体育体裁动漫中呈现过。近年来许多体育真人秀节目大兴,影片也对这类节目进行了描绘,有些队员就遭到节意图邀请去参加,有些队员摇摆不定不知道该不该去参加。这个状况写得十分接地气。影片有自己的考虑,便是这些文娱化的“秀”并不是运动员生长中的捷径,运动员的生长只要经过兢兢业业的勤勉操练,没有捷径可寻。当然,这些真人秀也必定有其存在的含义,便是给那些并不必定是要走运动员之路、但却有才有所长的人,一种新的价值完成途径,影片没有辩证地去看、全面否定这些节目有些惋惜,但我仍是要为影片能想到这个元素并加以体现而点赞。不过,影片关于薛峰和木马两个人参加真人秀节目并没有叙述完好,换句话说薛峰怎么认识到这个节目不对自己最合适,怎么认识到从前具有的那个团队才是自己的家,这点没有体现清楚,今后相似的情节可以加强描绘。
这部动画一个很大的特征便是每场竞赛对应要处理一个队员所遇到的心思问题。比方晨阳的家庭阻止问题,薛峰的被真人秀节目所引诱的问题,木马的遇到更强对手不敢应战、挑选躲避的问题等等。而当这样一些问题一一被处理后,不只竞赛获得了成功,更重要的是队员有所生长,团队愈加凝集。这种设定是十分奇妙的。
可是相对地,它也带来一些新的问题,便是当这个心思问题处理今后,人物的生长动力又会在哪里,人物之间的联系将怎样进一步开展等等。比方晨阳的家庭阻力问题处理之后,这个人物就简直处在半隐身的状况了,戏份很少,而实际上影片花了20多集的时刻来讲他,绝不是为了一朝之后就被沉没。我很期望看到他与木马之间不断竞赛和友谊的加固,乃至终究一场究竟谁得了MVP这个铺垫了良久的悬念居然都没有写,这是一个严峻的漏项。其实,灌篮高手在会集叙述三井寿上花的时刻差不多是5集左右,而篮球旋风叙述晨阳的问题却花了20集,这无疑让人感到有些磨蹭,这个情节说究竟是一条人物支线,不该喧宾夺主占有太长篇幅。
下面再谈谈期望的方面。比较实在性与人物描绘,影片触及期望的描绘比较遮遮掩掩,“制霸全国”这样的标语是缺失的,一个个人物尽管有着自己的小方针,有的为了证明自己可以带领团队夺得榜首,有的喜爱篮球想要成为工作球员,可是作为团体却没有提出一个清晰的大方针,故而影片中的主角团队有种“走一步看一步”的感觉。这关于一部体育动漫来说,可以说是灾祸。无论怎样,一个巨大的期望都是配得上这样一个巨大的团队的,有必要嘹亮地叫出来。
影片在篮球技能上的展现总体上是实在的,带球、过人、投篮等动作都比较传神,并且乃至留意了挡拆、三角战术这样篮球战术的融入,当然,是个人就能扣篮的设定略有超实际之感,但考虑到为了观众看得爽、动作愈加“燃”一些的意图,这点小小的超实际仍是可以承受的。不过有一些篮球方面的设定我觉得值得商讨,比方竞赛的五上五下准则。云海市高中联赛淘汰赛要求榜首节上台的五个人第二节都不能上台,我不知道这种规矩是否是实在的日子中真的存在的,但至少和我所看到的一切篮球联赛规矩都不共同,并且也不符合篮球运动的规则。并且影片在每场竞赛的每一节中简直都是五人从头打到尾,这和篮球竞赛随时换人的实在状况也有较大距离,且不说膂力能否支撑的实际问题,这种简化处理也丧失了许多技战术才智参加的或许性。
在这一季中,主角团队面对的终究应战是一只由外国人带领的、集许多跨省引入的能手于一身的海川中学篮球队。这无疑是对主角团队的一次大考。但但凡体育竞赛体裁,都避免不了一个终极疑问,便是“为什么我可以赢你”,是赢在技能上,仍是战术上,仍是意志品质和心思上,仍是团队联合作战上。海川中学队的技战术水平毫无疑问要高出主角团队,但影片设定他们的团队没有拧成一股绳,一个个人技能才能超越木马的超强球员乃至仅仅是候补。终究主角团队靠意志品质与团队联合作战打败了对方。这样的设定当然可行,但我觉得还不行精彩,便是还不行“燃”。由于对手是不完美的,一个不联合的部队想想就知道必定赢不了嘛。真实的绝地应该是,对手既有技战术,还在竞赛中诞生了联合作战的凝集力,比方在超强队员的带领下等等,然后成为一个看似不行打败的对手。而主角团队只要打败这样的部队,才真的燃起来,才“真的有梦”,才真的变不行能为或许。换句话说,把终极对手规划为有所欠缺,看似是为主角团队寻觅的成功原因,但其实是一种简化处理,这种简化会下降主角团队所能到达的高度,然后下降影片的期望特点。只要打败完美的对手,才有真实完美的成功!
这部52集的动画片每集的长度都到达22分钟,关于现在国产动画动辄5分钟、7分钟、10分钟的设定,感觉仍是比较有诚心的,最起码做到了不缺斤短两。当然,剧情和人物方面期望能愈加精雕细琢,篮球技战术方面能愈加让人眼前一亮,制造质量进一步提高使动作更多样和更流通。期望第二季《篮球旋风》愈加精彩!
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