硬刚Steam拿下1亿用户后Epic有了新目标竟想复生放置5年项目

时间:2020-04-20 18:33:58  阅读:4802+来源:腾讯游戏作者:腾讯游戏

咱们好,我是X博士。

Epic近几年可谓是风生水起,不只做出了风行全球的《堡垒之夜》,还勇于硬刚PC渠道霸主Steam,仅用一年时刻就取得了超越一亿的用户。

“虚幻引擎、堡垒之夜、游戏渠道”,这些闪亮的标签渐渐的变成了玩家们对Epic的第一印象,可他其实还有一个被人疏忽了多年的身份——手游大厂。

当其他作业都已步入正轨,手游这个被他们遗忘了多年的老本行总算要从头拾起了。

最近Epic就发布了一款以《堡垒之夜》国际观打造的手游《Spyjinx》,这款游戏终究能不能对得起手游大厂的身份呢?今日就让咱们咱们一同来看一看吧。

划要点一:躲藏已久的身份 Epic竟然是手游元老级大厂

说起“手游大厂”这个身份,经过堡垒之夜和游戏渠道知道Epic名号的玩家或许都不大了解,他能够算是“智能机手游开山祖师级的厂商”。

早在2010年iPhone4出售初期,Epic就推出了其时适当抢手的手游《无尽之剑》,并以堪比端游的高清3D画面冠绝全场。

之后《无尽之剑》系列手游更是三度登上苹果发布会,可谓“苹果的招牌游戏”。

能够说能够在2012年就吸引到腾讯注资,除了其时的虚幻3引擎之外,这系列手游也起到了很大的助力。

而咱们今日要说的这款名为《Spyjinx》的奸细手游,其实早在2015年就现已对外发布,还邀请了曾执导过《碟中谍3》《星际迷航》和《星球大战3》等影片的好莱坞闻名导演J.J. Abrams联手打造,并决议在次年出售。

仅仅因为后续战略目标转移至堡垒之夜和PC渠道,导致游戏暂时放置。

直到18年年末,Epic抛弃了《无尽之剑》系列,抽调了更多人手至《Spyjinx》和其他项目,这款游戏才得以接连。

划要点二:延期五年的手游方案 现在从头提上日程

从开始的规划来看,这款游戏就现已注定离不开《堡垒之夜》。

X博士注意到,在2015年这款游戏发布时的LOGO布景图画,和2011年堡垒之夜最早的动态LOGO中四名奸细剪影简直共同。

(spyjinx开始发布的人物剪影)

(堡垒之夜前期的LOGO人物剪影)

而且与前期CG里的奸细造型类似。

而现在游戏的测验版别的进场人物现已进行了大幅度调整,对手也是敌方奸细而非僵尸,有很大的或许性是在新版堡垒之夜火了之后从头进行的调整。

所以这款与堡垒之夜同享国际观的游戏之所以延期这么久,很大程度上也和堡垒之夜后来的火爆有必定联系。

划要点三:堡垒之夜的IP接连能否再次火遍全球

咱们回过头看看这款新游的首要玩法。

这是一款以闯关为首要玩法的RPG手游,玩家一次能够差遣三名奸细,奸细之间会依据工作持有不同技术。

而奸细的技术是需求耗费费用的,玩家点击人物头像会切换前排人物,切换时奸细会开释技术,这儿的技术并没有CD,只需费用满足就能够接连切换和开释。

除此之外副本中还有许多躲藏的设备,需求玩家经过解谜或许其他方式来进行破解。

当然《Spyjinx》作为一款手游,抽卡、星级、等第色彩等培育元素也一应俱全,这些体系简略的摆放在游戏的主界面上,应该是这款游戏最首要的收费手法。

因为游戏和《堡垒之夜》同享同一个国际,而堡垒之夜中现已呈现了的人物和道具也都有很大的或许性在这款游戏中重现。

估计在游戏出售后,搜集林林总总的堡垒之夜奸细,将会是堡垒粉丝们的首要动力。

不过,尽管它和最火的游戏IP有不少相关,但其玩法在手游中仍是非常遍及的,没有堡垒之夜那种美妙的特殊性,所以现在看起来也只能算是中规中矩的著作。

这样一来甭说比肩堡垒之夜了,挨近无尽之剑都有些困难。