老HG冷门机扎古III创新重做

时间:2020-04-20 22:27:57  阅读:4835+来源:腾讯游戏作者:腾讯游戏

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高达模型制造技巧

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作者:我靴子里有蛇

老读者来投稿了,要害这人吧,做东西便是慢,可是长处呢便是干活特细心。这只扎古III就光收拾就收拾了将近两个月。算是爆肝著作吧。

作者自述:

这台扎古III大概是十多年前在实体购入的了。关于其时只要10岁出面的我来说,高达仅仅拼装玩具,但可贵的是他竟然能保存至今,仅仅三只天线断掉而且早已不知所踪了。所以我决议将它创新一下,通过近2个月的爆肝,总算赋予了它新的生命。虽然是一台冷门机体,但必须得说,这台扎古III的造型的确很霸气!!!23.1米高的机设,使这台扎古III在HG等级傍边能够算得上是小伟人一般。废话不多说,先来看看制品图,后边会有身高对等到改造进程。

——————————制造进程——————————

躺尸状况

制造节点比照,用胶板添加了一些细节,并规划了一些新的刻线细节。

一切零件拆解。发现有些部分的分件关于无缝并不是很友爱。所以。。。改!

首先是裆部的出气口,被左右合的零件包裹住,假如直做的话对后期上色会添加很大难度,因而对零件进行切开,然后别离做无缝,上色后再进行拼装即可。

一体式的裙甲有些干与腿部可动,而且前后合的规划关于无缝来说也并不友爱,因而将前后合的一体裙甲的红线部分进行切开,就能够安心无缝了。用积木为侧裙甲添加C型扣的关节,减小对腿部的干与。

原本粗大健壮的大腿配上球形关节,可动就变得微乎其微。因而进行了一些切开,再用胶板掩盖。究竟仍是原结构的球形关节,改造后可动规模大概是本来的1.5倍。(做完今后觉得仍是应该把球关节替换掉作用更显着,算了...懒癌又发作了...)

在脚踝处因为原设的关节过高,可动规模会遭到一些影响,因而在脚踝处添加一段球形关节,来添加脚的可动。

手臂出也添加了一段关节。

头部从头分件,别离做无缝处理。用0.5的胶板从头切开出三只天线雏形,再依据实践尺度进行打磨,锐化。

HG最萌身高差~~~

最终附一张日期比照图,两个月的时刻,只搞了一只HG。哈哈!期望咱们我们喜爱~~