明日方舟最速详评六星特种温蒂干员使用指南和数据分析

时间:2020-05-10 21:32:53  阅读:6430+来源:腾讯游戏作者:腾讯游戏

今日让咱们一同看一下新的六星特种干员温蒂。结合依据各种数据以及实战体现,希望能协助咱们对她的强度、运用方法都有一个开始的了解。下图是后文中温蒂练度。

温蒂:六星推人特种

六星推人特种:温蒂

面板数据:咱们看一下温蒂的面板数据,来比照一下同样是推人特种的食铁兽、阿消(阿消核算满潜能,食铁兽温蒂无潜能,依照精二满级满信任核算)。

温蒂面板数据

从上图的面板数据比照,咱们咱们能够明确地调查到:温蒂在攻防两头有着少许优势,抢先起伏不明显。血量上限根本与低星相等。全体而言并没有数据溢出。在生存才能方面,由于食铁兽带有闪避,实战中温蒂不如她能抗。但正因如此,温蒂腾出的天分方位,也早就了她与低星推人特种最不同的当地:呼唤物,工程蓄水炮(下文简称“小炮台”)。

呼唤物:工程蓄水炮

工程蓄水炮:能够正常的运用一个继续20秒的蓄水炮,能进犯单个敌人并将其小力度地推开。”“蓄水炮强化:蓄水炮普通进犯和技术的推力添加一级,且在温蒂周围4格内时令其每3秒取得1点技力。”工程蓄水炮的外形,如下图所示:

工程蓄水炮

接着咱们简略介绍一下工程蓄水炮的各项特征,总共三条:

※工程蓄水炮归于呼唤物,不占用反击的安置方位,能够安置在恣意的高台、地上方位,永久只需求5点安置费用、再安置35秒(不会跟着再安置添加)。

※工程蓄水炮不阻挠、不会遭到任何损伤,出于无敌状况。

※工程蓄水炮的进犯规模是身前三格。它的普通进犯,能将敌人以中等力度推开。

具有中等推力的小炮台,就像技术点到了四级的阿消相同,正好能够让分量等级为2以下的各种敌人发生位移,然后打断敌人的抬手等。但关于一些分量等级较高的单位,则需求更多的辅佐,包含合力、反重力形式等(后文细说),如下图所示:

小炮台的击溃

炮管敲击:单体击溃操控

炮管敲击(图源PRTS)

温蒂的一技术“炮管敲击”,咱们比照食铁兽的“铁意六合”和阿消的“水蒸气泵”。三者技术在进行比照后,其损伤数据、力度、操控作用归纳如下图所示(技术按七级和专精三核算,触发天分):

一技术炮管敲击测验

一、“力度”与“合力”:比照上表的核算成果,能够调查到:在力度方面,三者的作用是彻底一致的。因而假如就本体而言,不管是将敌人推入“圈套杀”地势坑中,或者是像破碎大路相同改动敌人行进路线,温蒂本体都和食铁兽、阿消毫无区别。可是加上了小炮台,温蒂则是三人中能击溃敌人最远间隔的。小炮台的推力能够和温蒂本体的推力进行“合力”,然后对敌人构成更远的位移操控。也能够终究靠“合力”,将远离“地势杀”的敌人推入坑中。

“合力”

、重复操控单体敌人:但假如要像危机合约切城59区,经过重复击溃敌人来构成操控,则要考虑他们其他方面的操控才能:温蒂的晕厥、食铁兽的减速。温蒂所能构成的晕厥时刻不长,而且在敌人被推进一会儿就会晕厥。换句话说:敌人被逼移动的进程其实浪费了晕厥的操控时刻,如下图所示:

“炮管敲击”重复操控

能够调查左下角傀影的再安置时刻,来确认晕厥时刻。上图中的温蒂是七级技术,理应能晕厥游击队猎犬0.9秒。但实践的作战记载是:傀影倒计时12.7秒时晕厥,击溃进程0.9秒,原地晕厥时刻是0秒。而食铁兽的操控则不同,减速时刻长达4-5秒,如下图所示:

“铁意六合”重复操控

调查榜首匹游击队猎犬的方位,就能够精确的看出两者在操控上的不同:温蒂那儿的头狼被操控后仍旧抢先第二匹狼一个身位,食铁兽这边的头狼落后了一整个身位。因而咱们想经过比照这两张图,得出一个定论:温蒂带着一技术时,她关于单体敌人的重复操控力,大多数情况下是不如食铁兽的

特别是由于“击溃”本身就附带了“打断”的特点,“时刻短晕厥”的含义就显得不是很大了。但这个技术也是有其潜力的,假如将来出一类“继续开释范畴”类技术的敌人,只需晕厥才能让他中止施法,那么温蒂的“时刻短晕厥”或许会有更好的体现。

、专精主张假如现已练了食铁兽,更引荐专精三食铁兽的“铁意六合”。假如没有食铁兽,可优先考虑专精三温蒂的“炮管敲击”。由于这技术技术其实是同款的,有两次突变点,榜首次是专精一时分的“技力消耗减一”,第二是专精三解锁的“较大力”。主张练度:专精一、专精三(引荐)。

四、归纳来看:带着一技术“炮管敲击”的温蒂,由于有小炮台“工程蓄水炮”的存在,让她具有了“合力”。在将敌人推入“圈套杀”地势坑、改动敌人行进路线方面,是现在的最优解。但在“重复击溃敌人”进行单体操控方面,是不如食铁兽的

水炮形式:集体击溃

水炮形式(图源PRTS)

一、输出才能:我发现一个规则,最近鹰角在新干员的规划上,总会给她调配一个特别省心的技术,只需将人物放上场就完事了的那种。比方煌的链锯延伸模块、风笛的高效冲击、W的惊吓盒子,以及温蒂的水炮形式。由于真实想不到相似的“焚烧后继续时刻无限”的技术,所长这儿只拉出了一个煌来进行输出比照,苦了温蒂了(模拟输出1800秒。敌人取199护甲,19神通抗性,数量3):

水炮形式损伤测验

跟煌的比照尽管很不公正,但也从旁边面说明晰一个工作:挡二打二并带着二技术“水炮形式”的温蒂,她理论上也能够看作是一个群卫的代替品来运用的。但她实践的输出和生存才能都彻底不能和真实的六星群卫混为一谈,她归根到底仍是一个特种干员。假如要依靠这个技术用来输出,根本只能整理杂兵。

、击溃操控:别的值得一提的是:二技术“水炮形式”的输出才能真实不成。假如是继续对单输出,焚烧后的二技术会添加温蒂220%的进犯间隔,导致她全体输出才能下降,乃至还不如未焚烧阶段。只需当继续输出两个以上敌人时,“水炮形式”焚烧后才会高于她本身的普通进犯输出。那这个技术的含义在哪里呢?

水炮形式焚烧发动

“水炮形式”的中心便是:技术周转最快、频率最快的击溃。技术在焚烧后,温蒂的进犯间隔大约是在3.8秒,这个技术也变成了:每3.8秒一次的中等力度长途多人击溃。它的优势也有许多,包含:3.8秒一次的高频率、集体击溃、中等力度、长途进犯。在实践作战中,也能够将这些优势进行转化:将温蒂安置在盾后,经过高频次的长途多人击溃,重复打断敌人的进犯动作。如下图所示:

继续击溃

、分量和位移:已然说到了击溃操控,那也需求顺带说一下分量和位移。归纳的力度参照表如下图所示,温蒂非专三的水炮形式对应的是“小力度”,能够核算成0。专精三今后对应的是“中等力度”,能够核算成1。

力度参照表(图源PRTS)

而实践的力度与分量换算公式,能够参照下面的这张表格。归纳来说便是:敌人发生多远的位移,是“力度”和“敌人分量”做减法得出的。这个减法得出的数字越大,那么敌人就会被推得越远,一同位移时刻也会越长。详细可看:

推力与分量参照表(图源PRTS)

举个详细的栗子。“水炮形式”在专精三后的推力是中等力度,对应的数字是1。所以面临一般的敌方单位比方分量为0的猎狗,那么“力度-分量”的成果便是1,能够让他发生2.025格的位移,继续0.9秒(此处可参阅上文一技术中刺进的动图)。再比方面临屠夫等分量为3的单位时,“力度-分量”的成果是-2,简直不会发生任何位移。

因而,带着二三技术的温蒂,都特别需求安洁莉娜“反重力形式”的合作。在反重力形式下,全场一切敌人分量下降一个等级。猎狗的分量将变成-1,这个减法的答案是1-(-1)=2,能够推出2.809格,继续1.06秒。屠夫的分量将变为2,这个减法的答案是1-(2)=-1,能够推出0.4格,继续0.4秒,打断屠夫类敌人的抬手进犯动作

四、专精收益:“水炮形式”在专精二、专精三都是突变点。专精二能够进一步提高进犯间隔,变成+2格。专精三提高了力度。主张练度:专精二、专精三(对技术全体强度存疑,暂不引荐)。

五、归纳来看“水炮形式”是一个十分省心的技术,只需安置好温蒂的方位,焚烧完结就不必管她了。一同,这个技术也彻底解放了小炮台,由于技力回复关于温蒂现已没有含义了。但这个技术的力度极限便是“中等力度”,特别依靠和安洁莉娜、小炮台的调配,否则无法打断风险敌人的动作。

液氮大炮:迸发技术

液氮大炮(图源PRTS)

一、损伤数据比照:假如说温蒂的一二技术都是围绕着推人特种干员的本职工作“击溃”,那么三技术则是彻底侧重于输出的技术。咱们先来测算一下损伤,由于在技术运用手感上,十分像夜魔的“夜魇魔影”,所以一同加入了比照(敌人取魔改后的整合运动组长,分量等级2,199护甲,19神通抗性,数量3),输出数据成果如下:

液氮大炮损伤测算

温蒂的三技术,不管从损伤输出的数据,仍是能够击溃敌人的间隔,都是肯定强壮的存在。“液氮大炮”会在击中榜首个敌人后,发生半径1.2格爆破(与W的D12同款),对爆破规模内的敌人构成相同的作用。当炮台在周围4格内时,也会开释相同的技术,而且力度还高于本体(本体为大力,炮台为极大力)。一同,这个技术也具有着极远的射程,如下图所示:

液氮大炮的射程

二、位移和损伤:就和小火龙伊芙利特相似,“液氮大炮”这个技术满是长处,唯二要求咱们顾忌的便是:呈一直线的射程要求咱们考虑温蒂的站位,以及技术周转率并不快。可是一旦开炮,就会有十分惊人的作用。下图面临的是7-15中的游击队盾卫,分量等级为4,专精三“崩拳式”的食铁兽只能构成0.4格的位移,而温蒂......

游击队盾卫

三、专精收益:这是一个十分值得专精三的技术。主张练度:专精三

四、归纳来看:能够不夸大地说:温蒂的“液氮大炮”是当时游戏中最强的位移操控技术,也是最高单次损伤的有力竞争者之一。输出与操控兼备,温蒂的三技术足以封神。值得优先专精三的技术,你值得具有。

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