
信任许多元气骑士的玩家在最近都听说过一款叫做元素地牢的游戏,这款游戏上线也有一阵了,游戏日报小miu玩了三天左右也通了四五关。究竟同属Roguelike类游戏,姓名又差不多,总是忍不住让玩家拿元素地牢和元气骑士作比较。经过细心体会后,小miu带你看看这两款游戏中心机制不同在哪,让你知道该不该下手这款游戏!
榜首、氪金点太多
这点一看便是企鹅的风格,不充钱你就用力肝吧。游戏总共五个人物,除了初始的弱鸡人物以外,一个首充赠送,两个钻石人物(攒一个月买一个那种),只要一个猎人三五天就能够攒够钱卖出来。经过试验,氪金人物在损伤方法,损伤数值等方面比初始人物强太多,不氪金玩家玩玩猎人也便是将就,冒险还能够应战太难打。除非你肝帝,天天肝满活跃度拿钻石,这游戏才能玩下去,否则只能走点天分的路子,前期将就玩玩后期弃坑了。
第二、关卡太单一
不同于元气骑士的全Rouguelike,元素地牢的关卡,单人冒险形式下每关都是相同的,包含BOSS。应战形式关于没特点没人物的新手又很不友爱,很简单在游戏初期由于玩腻了损失一大批玩家。而所谓的元素组合,总共六个元素又能有多少种组合,二三十局足以把一切组合玩个遍,又没钱开新神通,着实对零氪玩家不友爱。
第三、奖赏太低
这点其实也是在骗氪,玩家辛辛苦苦打二十分钟,小心谨慎的经过榜首大关(11小关)后,发现只给了15点元素,而一个人物需求的元素是6000,这显着不成比例是一个天文数字,这就造成了玩家只能经过每日使命来保持生计,但是每天给的1000元素在很多消费点上又显得有些无济于事。
这么看来这款游戏仅有的优势就在于它比元气骑士强壮的多的联机体系了,你能够和小伙伴长途联机。当然了,游戏究竟刚刚起步,元气骑士最刚开始也是功用很少,现在不是也逐步丰盈起来了。假如你能氪金或许耐住孤寂攒上十天半个月的钱,那么这款游戏的多样化神通组合,饰品设定等,也是疫情期间你和小伙伴长途一同文娱的好挑选之一。假如你不想氪金,这款游戏就引荐我们浅尝辄止就好。















