
春季赛结束之后,接下来的大型赛事就是MSI季中赛,12支春季赛冠军队伍将前往冰岛进行“大乱斗”,这关系到赛区的世界赛名额,所以相当重要。
原本MSI季中赛一共有12支队伍参加,结果越南赛区因为疫情影响弃赛,导致变成11支队伍,就是因为这个变化导致赛制也要变化,RNG就因此受到一些影响。
MSI季中赛赛制变化,RNG赛程增加
原本的赛制是第一阶段实现组合双循环大战,积分最高的前两名晋级第二轮,但现在A组少了一支队伍,如果他们还是双循环赛制,显然对其他分组很不公平,因此为了平衡赛制,A组将变成组合四循环BO1的大战,分最高的前两名晋级。
第二轮以及第三轮则保持不变,第二轮六支队伍进行双循环BO1大战,前四名的队伍晋级半决赛,接着四支将进行BO5淘汰赛,胜者晋级决赛争夺最后的冠军。
A组新赛制有利也有弊
A组新赛制的变化可以说有利也有弊,原先的赛制每支队伍第一轮只打6场比赛,现在A组要打8场比赛,这对于选手的体力是个挑战;相信每个选手都想以最少的赛程取得最好的成绩,不过没有办法,A组发生变化,他们也得作出一些牺牲。
好的一面就是让A组能够对版本有更多理解,MSI季中赛使用的是11.9版本,而春季赛阶段一些赛区使用的还是11.5版本,LPL赛区使用的也是11.6版本,新版本的跨度很大,即使是职业选手短时间内熟悉新版本的变化也有一定难度。
有道是实践是真理的唯一标准,通过更多场次的比赛能够帮助队伍更好找到打开新版本的钥匙,所以对于A组来说也不是件坏事,他们能够对11.9版本更多理解。
对于RNG来说更是一件好事,在LPL四强赛中,RNG就是因为对版本不够理解,所以惨遭FPX零封,决赛RNG吃一堑长一智,找到方法反制FPX,这就是比赛场数增多的好处,只要进行更多的比赛找出自己的问题。
对小虎也非常重要,他转型上单本来就有英雄池问题,春季赛大多数使用的都是纳尔、杰斯、卢锡安,而实际他真正练的英雄就只有纳尔和酒桶,其他英雄都是他在中单位置练的,新版本跨度很大,小虎需要去练更多的新英雄。
外卡赛区队伍的实力都不强,RNG进入第二轮没有一点问题,小虎可以借助这8场比赛练英雄,这是非常好的选择,所以对RNG来说增加赛程并不是件坏事,反而是件好事。
RNG最大对手依然是DK
对于RNG来说,这次的冰岛之旅压力真正在第三轮,第一轮对阵外卡赛区基本稳过,第二轮六支队伍抢四个名额,基本上也是四大赛区的事,外卡赛区基本上就是陪跑,半决赛就是RNG要过的真正一关;S9赛季IG在MSI吃瘪,最终只拿到第四名的成绩,这对于LPL来说是个耻辱,现在RNG要做的就是洗刷这个耻辱。
从MSI的队伍来看,给RNG最大压力的毫无疑问就是DK,他们是公认的最强战队,所有队伍都拿他们当假想敌,LPL也不例外,即使MSI季中赛还没有开始,观众早已分析过无数把双方的对决。
总的来说小虎面对Khan对线压力不大,但中野的压力前所未有,因为ShowMark和Conyon的组合实在太强,DK现在最核心的就是他们,Cryin和Wei能够扛住他们的进攻是个问题;只要过了对线期,RNG总是有办法取胜。
所以本届MSI季中赛RNG并不是没有可能拿到冠军,他们也有能力击败DK,对此你们有什么看法?欢迎留言讨论。
原标题:MSI季中赛规则变化RNG赛程增加对他们来说是件好事















