KSG迷途马超秀起来了阿泰直言不改机制永远是T0只有一个缺点

时间:2021-05-10 11:23:44  阅读:80175+
KSG迷途马超秀起来了阿泰直言不改机制永远是T0只有一个缺点

KPL常规赛第二轮接近尾声,很多队伍为了能够不被提前淘汰,进入第三轮的比赛,都使出了浑身解数,再藏下去,那可能就要等到下个赛季了。KSG对战RW侠的比赛中,赛点局迷途的马超立下了大功,中路一波三杀打开僵局,之后要不是为了稳妥起见,稍微收敛了些,很可能越塔去收掉另外两个残血,实现一波“伪五杀”了。

阿泰在观看这一场比赛时,对被迷途这波操作赞不绝口,并聊起了马超这个英雄的强度。在KPL赛场上,马超一直是个非常热门的英雄,出场率、胜率都十分客观,不少对抗路选手都用马超打出过很多的高光时刻,比如清清、梓墨、苏沫等人,坦白说一个对抗路选手,如果不会玩马超,那永远是一个“痛点”,无法被称作“通天边路”。

正式服马超已经经历过几次削弱,但实质性的影响并不大,尤其在职业赛场上,可以说微乎其微,bo5中基本每一场都能看到马超,等到卡位赛以及季后赛BO7赛制,更不用说了。阿泰直言马超是一个非常完美的英雄,如果不削机制,永远是T0边路,属性太全面了,要伤害有极高的爆发,要位移没有哪个英雄跑得过他,能拉扯能消耗能回血,打团、边带、支援更方面能力都很优秀,这也是马超一拿出来,就要被当成大核来培养的原因,经济领先、装备成型的马超,足以戳爆对面。

那么马超就真的没有缺点吗?要说有还真有,并且还很“致命”,也正是因为这一点,有些选手注定玩不了马超,那就是马超的学习难度太大了,玩起来没有那么容易,想练好并不容易,想在比赛中拿出来并且还可以打出不错的效果,那就更困难了,比如大家都知道的六点六,就是因为英雄池中没有关马两个英雄,才会让队伍在BP时比较被动,只能通过轮换的方式解决这个问题。

不过高收益的同时会有高风险,这应该是大家都明白的道理,一切都是以经济优势为前提的,马超也不是完全没有针对的办法,但是如果让马超找到合适的进场时机,那么戳起来自然是没人挡得住的,会呈现出很好的视觉效果。本身马超操作就有一定难度,并不是操作细不细、意识到不到位能够弥补的,要不然为什么KPL对抗路都拿马超,不拿亚瑟呢?

阿泰还对比了其他的一些边路英雄,比如花木兰,阿泰还在打职业的时候,花木兰是个很热门的边路,但现在基本没上场机会,就是缺少了续航能力,打完一套残血,就只能回家,拉扯也很难做到,风险太大,没有队伍愿意冒险。那时候阿泰是KPL数一数二的选手,被飞牛打得十分难受,所以对于飞牛的实力,他有清楚的认知,在第一轮QG没让fly首发的时候,阿泰没少替fly鸣不平,甚至都要去线下和QG老板对线了。

马超虽然机制很优秀,但要是策划真心想削弱,砍点移速,砍点伤害,砍点回血,那或许马超也会变成现在花木兰这样,也许现在还不会削弱,未来还真不一定。

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