
100版本DNF上线一年多,神话装备希洛克副本加三次觉醒,似乎却没让DNF焕发“第三春”。
神话和希洛克还好,有说好的也有说坏的,差不多一半一半。唯独更新的三次觉醒,甚至被大半玩家认为,三觉是DNF史上最失败的觉醒,难道真是因为更新慢吗?当年一二觉更新更慢,但却几乎没有一个玩家不满,在老玩家看来它们真比不了。
一二觉虽然更新缓慢,但每个职业都“蜕变新生”
以男鬼剑为例,既有红眼修罗这种干脆利落的主动,也有剑魂这样的BUFF与终结技结合,更不用说当年鬼泣的二觉吉格,其多样性让不少职业都发生了质变,甚至从根本上改变了职业的玩法。
相较于一觉和二觉,三觉同质化偏于严重
被动优化小技能,三觉无一例外都是看动画,只有95技能算是“新技能”。都是“看动画”却有明显区别对待,剑帝三觉主动仅只要不到5秒放完,堪称全职业最快。而次元行者光是“老婆”出镜就得好几秒,总时长甚至长达7.28秒,让次元玩家大呼不公平。
虽然看起来只有2秒左右差距,但同样在100级毕业装备的前提下,这2秒足够释放1~2个技能。更不用说,三觉主动数据本身也参差不齐,最大竟然能相差50%之多。
一二觉刚推出时,没人会觉得是负提升
对于部分精英玩家来说,三觉是实打实的“削弱”,例如驱魔达人B叔迄今为止都仍未三觉。这不仅是因为B叔追求二觉极限伤害,也包含了他对驱魔三觉的失望,看似精心准备两种形态的95级技能,实际上实用性都较差,就连国民职业红白也都如此。
在游戏日报大木看来,三觉缺少一二觉那样质的变化,玩家有意见也就不足为奇了。各位玩家,你们觉得一二三觉谁最成功,谁最失败?
原标题:DNF一二觉比三觉更新更慢为何却没有人骂老玩家真比不了















