
目前“我的世界”中存在着4种模式,其实“生存模式”是玩家参与度最高的玩法,其次就是“创造模式”,可以帮助喜欢建筑的玩家,快速获得建材。而且游戏中,的模式也是可以自己改变的。
01
“创造模式”
不要过度依赖“创造模式”,并养成不好的习惯。玩家在“原版生存”玩法中,难免会遇到“意外死亡”的情况出现,由于游戏的设定,死掉以后装备跟身上的东西全不会掉落。
而当玩家“死亡”物品遗失以后,玩家做出的选择却截然不同,有些玩家选择继续努力,再弄齐一身装备,下次外出的时候会更加小心,而有的玩家则是选择,打开创造模式,把丢失的东西“补回来”,甚至还会多拿几颗钻石,并且安慰自己,反正自己也都有,只不过是不慎丢失了,开创造拿回来很合理。
02
怪物
在“我的世界”生存玩法中,“安全感”是非常重要的,“挖三填一”的洞穴虽然小,但安全感十足。游戏中期,有些玩家选择,用石头或者红砖,搭建一面墙,把自己的家园围起来。就当玩家完工以后,一只“唤魔者”默默地走到了墙边,召唤了一只恼鬼出来,似乎玩家一天的努力都浪费。
所以想要保证百分百的安全,不要再尝试用墙把自己的家围起来了,直接在地底挖一个洞穴,既可以省去盖房子的时间,又能更加安全的生存,搭配一个“红石电梯”,或者“平地隐藏门”,非常安逸。
03
mc玩家的“墨菲定律”
“在准备做某件事的时候,总会忘记一些东西”,这大概是mc玩家最真实的写照,几乎很多人都遇到过类似的情况。准备出门改造“女巫塔”,活塞、红石、绊线钩、箱子等物品感觉自己都准备齐全,到了“女巫塔”搭建的时候,却总能发现有东西忘记带了。
玩家跑去附魔的时候,可能心里大部分的时间,都在考虑着需要一个怎样的附魔,才算是“毕业”,结果到了附魔台才发现,自己连青金石都没有带。
04
地狱砖栅栏门
虽然最近已经有了1.19版本,更新内容的“消息”,但是很多玩家却依旧很期待,竖半砖会不会被加入到游戏中。不过比起一直都为存在的“竖半砖”,似乎玩家等了9年的“地狱砖栅栏门”更加需要被更新。如今“地狱”加入了一些全新的建筑方块,并且能够制作成“栅栏”的方块,都可以被制作成“栅栏门”,唯独“地狱砖”无法实现这一个功能。
05
游戏的成就系统
在很多游戏中,都会存在“成就系统”,并且完成成就以后,会伴随着大量的奖励。设计成就系统的目的,一个是为了引导玩家,更好更快的熟悉游戏,而难度较高的成就,则是为了留住更多的玩家。
不过在“我的世界”中的“成就系统”,多半是为了帮助玩家推进游戏进度,告诉迷茫中的玩家,还可以做一些什么。当然还有一些成就,似乎是设计师随意添加,表达了对游戏的个性与态度。
06
想法
玩《我的世界》上瘾是一种什么样子的体验?在放学路上,甚至在学校的时间里,脑海中涌现出了无数种,回到家以后该如何改造或者搭建基地的想法,一路上似乎早已把游戏该如何发展,设计的明明白白。
然而回到家打开“我的世界”以后,却依旧在挖矿,脑海中的想法,要么无法被实现,要么因为材料不够,所以只能依旧努力的挖矿,果然“想象的很美好,现实却有那么一丝残酷”!
原标题:我的世界游戏里的墨菲定律附魔的玩家总会忘拿青金石















